📄 襄阳_杂货店老板对话.lua
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--description: 中原南区 襄阳府 杂货店老板对话 武当派20级任务
--author: yuanlan
--date: 2003/5/14
function main(sel)
UTask_wd = GetTask(5);
if (UTask_wd == 24) then
if ( HaveItem("残破的天蚕道袍") == 1 ) then
Talk(2, "", "玩家:老板,你能帮我修补好这件道袍吗?", "杂货店老板:我的儿上武当山采桑叶的时候被火狼洞里的<color=Red>野狼<color>给叼走了,谁能帮我救回儿子,么事我都答应他。")
SetTask(5, 25)
else
Say("系统:真糟糕!你不小心把残破的天蚕道袍给弄丢了,你打算怎么办?", 2, "我再找找/find", "重新去火狼洞打出道袍/redo")
end
return
end;
if (UTask_wd == 25) then
Say("杂货店老板:我的儿上武当山采桑叶的时候被火狼洞里的<color=Red>野狼<color>给叼走了,谁能帮我救回儿子,么事我都答应他。", 2, "交易/yes", "不交易/no")
return
end;
if (UTask_wd == 26) then
Say("杂货店老板:你是我儿子的救命恩人,有什么要帮忙的只管开口。", 1, "帮忙修补道袍/ok")
return
end;
Say("杂货店老板:您家要买点么事?是吃的,穿的,还是用的?", 2, "交易/yes", "不交易/no");
end;
function ok()
if ( HaveItem("残破的天蚕道袍") == 1 and HaveItem("天蚕") == 1 ) then
Say("杂货店老板: 冇得问题,我免费为你补。", 0)
DelItem("残破的天蚕道袍")
DelItem("天蚕")
AddEventItem("补好的天蚕道袍")
Msg2Player("得到修补好的天蚕道袍。")
SetTask(5, 28)
return
end;
if ( HaveItem("残破的天蚕道袍") == 0 ) then
Say("系统:真糟糕!你不小心把残破的天蚕道袍给弄丢了,你打算怎么办?", 2, "我再找找/find", "重新去火狼洞打出道袍/redo1")
return
end;
if ( HaveItem("残破的天蚕道袍") == 1 and HaveItem("天蚕") == 0 ) then
Say("系统:真糟稿!你不小心把天蚕给弄丢了,没有天蚕丝,道袍可修补不好。", 2, "我再找找/find", "重新去火狼洞做一遍任务/redo2")
return
end;
end;
function yes()
Sale(11); --弹出交易框
end;
function no()
end;
function find()
end;
function redo()
Say("系统:请重新去火狼洞寻找道袍。", 0)
Msg2Player("你已选择重新去火狼洞寻找道袍。")
SetTask(5, 22)
end;
function redo1()
Say("系统:请重新去火狼洞寻找道袍。", 0)
Msg2Player("你已选择重新去火狼洞寻找道袍。")
DelItem("天蚕")
SetTask(5, 22)
end;
function redo2()
Say("系统:请重新去火狼洞做一遍救小孩的任务。", 0)
Msg2Player("你已选择重新去火狼洞做一遍救小孩的任务。")
SetTask(5, 25)
end;
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