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📄 巴陵县武师.lua

📁 two legendary musicians are equivalent to 1.0 source code LF418
💻 LUA
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--两湖区 巴陵县 武师对话 新手村练级任务(不可重复的任务)

function main(sel)

UTask_world05 = GetTask(33);

--if (GetCamp() == 0) then			--新手
	
	if (UTask_world05 == 0) then 		
		Say("武师:拳谚有云:“外练筋骨皮,内练一口气”,又有“外练筋骨膜皮毛,内练意志精气神”之说,总之,习武必须内外兼修。年轻人,看你资质不错,不如跟我练上几手,入门学费只需纹银50两。", 2, "学/yes", "不学/no")
	return
	end
	
	if (UTask_world05 == 2) then 	
		Task0028 = GetTaskTemp(28)	
		if (Task0028 >= 50) then
			Say("武师:外功功力越强你的抗打能力就越强,外功的修练是在江湖上安身立命的根本。接下来你去打沙袋,注意出手的时机。", 0)
			SetTask(33, 4)
		else			
			Say("武师:你的修行还不够,耐下心来继续打木桩。", 0)
		end
	return
	end		
	
	if (UTask_world05 == 4) then 		
		Task0029 = GetTaskTemp(29)	
		if (Task0029 >= 50) then
			Say("武师:练拳不练功,到老一场空。等你有了足够的内功功力就能学会高深的武功了。你可以去打木人了。", 0)
			SetTask(33, 6)
		else			
			Say("武师:你的修行还不够,耐下心来继续打沙袋。", 0)
		end		
	return
	end

	if (UTask_world05 == 6) then 		
		Task0030 = GetTaskTemp(30)	
		if (Task0030 >= 50) then
			Say("武师:现在我教你轻功,使用轻功可以快速逃离战场。", 0)
			AddMagic(210,1)
			Msg2Player("恭喜你学会轻功!")
			SetTask(33, 10)
		else			
			Say("武师:你的修行还不够,耐下心来继续打木人。", 0)
		end		
	return
	end
	
	if (UTask_world05 == 10) then 		
		Say("武师:我已经没什么可教你的了,要记住勤学苦练,以后你可以随时来我这里练习。", 0)
	return
	end
	
--return
--end;

Say("武师:夏练三伏,冬练三九,练武之道,一天都不可懈怠啊!", 0);

end;

			
function yes()
if (GetCash() >= 50) then
	Pay(50)
	Say("武师:习武之道要从基本功开始,先去那边打木桩吧。", 0)
	SetTask(33, 2)
else
	Say("武师:凑够了银子再来学艺吧。", 0)
end;	
end;

function no()
Say("武师:没有名师指点,犹如瞎子摸门,事倍功半,有可能一辈子都无法窥得武学真境。", 0);
end;

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