📄 bo9-3.cpp
字号:
// bo9-3.cpp 动态查找表(平衡二叉树)的基本操作
Status InitDSTable(BSTree &DT) // 同bo6-2.cpp
{ // 操作结果: 构造一个空的动态查找表DT
DT=NULL;
return OK;
}
void DestroyDSTable(BSTree &DT) // 同bo6-2.cpp
{ // 初始条件: 动态查找表DT存在。操作结果: 销毁动态查找表DT
if(DT) // 非空树
{
if(DT->lchild) // 有左孩子
DestroyDSTable(DT->lchild); // 销毁左孩子子树
if(DT->rchild) // 有右孩子
DestroyDSTable(DT->rchild); // 销毁右孩子子树
free(DT); // 释放根结点
DT=NULL; // 空指针赋0
}
}
BSTree SearchBST(BSTree T,KeyType key)
{ // 在根指针T所指二叉排序树中递归地查找某关键字等于key的数据元素,
// 若查找成功,则返回指向该数据元素结点的指针,否则返回空指针。算法9.5(a)
if((!T)||EQ(key,T->data.key))
return T; // 查找结束
else if LT(key,T->data.key) // 在左子树中继续查找
return SearchBST(T->lchild,key);
else
return SearchBST(T->rchild,key); // 在右子树中继续查找
}
void R_Rotate(BSTree &p)
{ // 对以*p为根的二叉排序树作右旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转
// 处理之前的左子树的根结点。算法9.9
BSTree lc;
lc=p->lchild; // lc指向p的左子树根结点
p->lchild=lc->rchild; // lc的右子树挂接为p的左子树
lc->rchild=p;
p=lc; // p指向新的根结点
}
void L_Rotate(BSTree &p)
{ // 对以*p为根的二叉排序树作左旋处理,处理之后p指向新的树根结点,即旋转
// 处理之前的右子树的根结点。算法9.10
BSTree rc;
rc=p->rchild; // rc指向p的右子树根结点
p->rchild=rc->lchild; // rc的左子树挂接为p的右子树
rc->lchild=p;
p=rc; // p指向新的根结点
}
#define LH +1 // 左高
#define EH 0 // 等高
#define RH -1 // 右高
void LeftBalance(BSTree &T)
{ // 对以指针T所指结点为根的二叉树作左平衡旋转处理,本算法结束时,
// 指针T指向新的根结点。算法9.12
BSTree lc,rd;
lc=T->lchild; // lc指向*T的左子树根结点
switch(lc->bf)
{ // 检查*T的左子树的平衡度,并作相应平衡处理
case LH: // 新结点插入在*T的左孩子的左子树上,要作单右旋处理
T->bf=lc->bf=EH;
R_Rotate(T);
break;
case RH: // 新结点插入在*T的左孩子的右子树上,要作双旋处理
rd=lc->rchild; // rd指向*T的左孩子的右子树根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其左孩子的平衡因子
case LH: T->bf=RH;
lc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=lc->bf=EH;
break;
case RH: T->bf=EH;
lc->bf=LH;
}
rd->bf=EH;
L_Rotate(T->lchild); // 对*T的左子树作左旋平衡处理
R_Rotate(T); // 对*T作右旋平衡处理
}
}
void RightBalance(BSTree &T)
{ // 对以指针T所指结点为根的二叉树作右平衡旋转处理,本算法结束时,
// 指针T指向新的根结点
BSTree rc,rd;
rc=T->rchild; // rc指向*T的右子树根结点
switch(rc->bf)
{ // 检查*T的右子树的平衡度,并作相应平衡处理
case RH: // 新结点插入在*T的右孩子的右子树上,要作单左旋处理
T->bf=rc->bf=EH;
L_Rotate(T);
break;
case LH: // 新结点插入在*T的右孩子的左子树上,要作双旋处理
rd=rc->lchild; // rd指向*T的右孩子的左子树根
switch(rd->bf)
{ // 修改*T及其右孩子的平衡因子
case RH: T->bf=LH;
rc->bf=EH;
break;
case EH: T->bf=rc->bf=EH;
break;
case LH: T->bf=EH;
rc->bf=RH;
}
rd->bf=EH;
R_Rotate(T->rchild); // 对*T的右子树作右旋平衡处理
L_Rotate(T); // 对*T作左旋平衡处理
}
}
Status InsertAVL(BSTree &T,ElemType e,Status &taller)
{ // 若在平衡的二叉排序树T中不存在和e有相同关键字的结点,则插入一个
// 数据元素为e的新结点,并返回1,否则返回0。若因插入而使二叉排序树
// 失去平衡,则作平衡旋转处理,布尔变量taller反映T长高与否。算法9.11
if(!T)
{ // 插入新结点,树“长高”,置taller为TRUE
T=(BSTree)malloc(sizeof(BSTNode));
T->data=e;
T->lchild=T->rchild=NULL;
T->bf=EH;
taller=TRUE;
}
else
{
if EQ(e.key,T->data.key)
{ // 树中已存在和e有相同关键字的结点则不再插入
taller=FALSE;
return FALSE;
}
if LT(e.key,T->data.key)
{ // 应继续在*T的左子树中进行搜索
if(!InsertAVL(T->lchild,e,taller)) // 未插入
return FALSE;
if(taller) // 已插入到*T的左子树中且左子树“长高”
switch(T->bf) // 检查*T的平衡度
{
case LH: // 原本左子树比右子树高,需要作左平衡处理
LeftBalance(T);
taller=FALSE;
break;
case EH: // 原本左、右子树等高,现因左子树增高而使树增高
T->bf=LH;
taller=TRUE;
break;
case RH: T->bf=EH; // 原本右子树比左子树高,现左、右子树等高
taller=FALSE;
}
}
else
{ // 应继续在*T的右子树中进行搜索
if(!InsertAVL(T->rchild,e,taller)) // 未插入
return FALSE;
if(taller) // 已插入到T的右子树且右子树“长高”
switch(T->bf) // 检查T的平衡度
{
case LH: T->bf=EH; // 原本左子树比右子树高,现左、右子树等高
taller=FALSE;
break;
case EH: // 原本左、右子树等高,现因右子树增高而使树增高
T->bf=RH;
taller=TRUE;
break;
case RH: // 原本右子树比左子树高,需要作右平衡处理
RightBalance(T);
taller=FALSE;
}
}
}
return TRUE;
}
void TraverseDSTable(BSTree DT,void(*Visit)(ElemType))
{ // 初始条件: 动态查找表DT存在,Visit是对结点操作的应用函数
// 操作结果: 按关键字的顺序对DT的每个结点调用函数Visit()一次且至多一次
if(DT)
{
TraverseDSTable(DT->lchild,Visit); // 先中序遍历左子树
Visit(DT->data); // 再访问根结点
TraverseDSTable(DT->rchild,Visit); // 最后中序遍历右子树
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -