gamemap.h

来自「一个用vc做的挖金子的游戏」· C头文件 代码 · 共 71 行

H
71
字号
#ifndef __GAMEMAP
#define __GAMEMAP

#include "catch.h"

struct GAMEOBJECT
{
	int id;
	int x;
	int y;
};

struct ANICONTROL
{
	int active;
	int i;
};

class GAMEMAP
{
public:
	int iMoneyNow;
	int iMoneyDest;
	int iObjectNum;
	int iCatchId;
	//总共有多少关
	int iMatchNum;
	//游戏第几关
	int iGameMatch;

	//物品的ID,坐标
	struct GAMEOBJECT objectarray[30];
	//检测半径,检测中心的坐标
	struct GAMEOBJECT objecthit[10];
	int object_speed[10];
	int object_value[10];
	//炮的数量
	int iFireNum;
	FILE *fp;
	HDC hdc;
	HFONT hf[10];

	//结尾动画
	ANICONTROL AniEnd;

	//functions
	int LoadMap();
	void LoadFirstMap();
	int DetectCatch(int x,int y,int iangle);
	void MoveObject(int x,int y,int iangle);
	void DrawFrame();
	void SetSpeedBack(GAMECATCH &c);
	void ShowMoneyNow();
	void GameEnd();
	void GameEndAniOver();
	void GameNext();
	void SetFont(HFONT *p,int count);
	
	int CanNextMatch();
	void GetMatchNum();
	int GetMatchNow();

	void UseEquip(int money,int iequip,GAMECATCH &c);
	void ClearMoney();

	void KeyProc(int iKey);

	GAMEMAP();
	~GAMEMAP();
};
#endif

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