📄 sx3.cpp
字号:
/*————————————————————————————————
在同一个进程地址空间内执行的两个线程。生产者线程生产物品,
然后将物品放置在一个空缓冲区中供消费者线程消费。消费者线
程从缓冲区中获得物品,然后释放缓冲区。当生产者线程生产物
品时,如果没有空缓冲区可用,那么生产者线程必须等待消费者
线程释放出一个空缓冲区。当消费者线程消费物品时,如果没有
满的缓冲区,那么消费者线程将被阻塞,直到新的物品被生产出
来。
——————————————————————————————————*/
#include<windows.h>
#include<iostream.h>
#include<stdio.h>
const unsigned short SIZE_OF_BUFFER = 10; //缓冲区长度
unsigned short ProductID = 0; //产品号
unsigned short ConsumeID = 0; //将被消耗的产品号
unsigned short in = 0; //产品进缓冲区时的缓冲区下标
unsigned short out = 0; //产品出缓冲区时的缓冲区下标
int g_buffer[SIZE_OF_BUFFER]; //缓冲区是个循环队列
bool g_continue = true; //使程序跳出循环,控制程序结束
HANDLE g_hMutex; //用于线程间的互斥
HANDLE g_hFullSemaphore; //当缓冲区满时迫使生产者等待
HANDLE g_hEmptySemaphore; //当缓冲区空时迫使消费者等待
DWORD WINAPI Producer(LPVOID); //生产者线程
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID); //消费者线程
int main()
{
//创建各个互斥信号
g_hMutex = CreateMutex(NULL,FALSE,NULL); // 三个参数分别为:指向安全属性的指针
//初始化互斥对象的所有者,指向互斥对象名的指针
//创建缓冲区满的信号量
g_hFullSemaphore = CreateSemaphore(NULL,SIZE_OF_BUFFER-1,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
//四个参数分别为:表示是否允许继承、
//设置信号机的初始计数、设置信号机的
//最大计数、指定信号机对象的名称(-1是因为计数从0开始)
//创建缓冲区空的信号量
g_hEmptySemaphore = CreateSemaphore(NULL,0,SIZE_OF_BUFFER-1,NULL);
//调整下面的数值,可以发现,当生产者个数多于消费者个数时,
//生产速度快,生产者经常等待消费者;反之,消费者经常等待
const unsigned short PRODUCERS_COUNT = 3; //生产者的个数
const unsigned short CONSUMERS_COUNT = 3; //消费者的个数
//总的线程数
const unsigned short THREADS_COUNT = PRODUCERS_COUNT+CONSUMERS_COUNT;
HANDLE hThreads[PRODUCERS_COUNT]; //各线程的handle
DWORD producerID[CONSUMERS_COUNT]; //生产者线程的标识符
DWORD consumerID[THREADS_COUNT]; //消费者线程的标识符
//为每一个生产者创建生产者线程
for(int i=0;i<PRODUCERS_COUNT;++i){
hThreads[i]=CreateThread(NULL,0,Producer,NULL,0,&producerID[i]);
if (hThreads[i]==NULL) return -1;
}
//为每一个消费者创建消费者线程
for(int j=0;j<CONSUMERS_COUNT;++j){
hThreads[PRODUCERS_COUNT+j]=CreateThread(NULL,0,Consumer,NULL,0,&consumerID[j]);
if (hThreads[j]==NULL) return -1;
}
while(g_continue){
if(getchar()){ //按回车后终止程序运行
g_continue = false;
}
}
return 0;
}
//生产一个产品。简单模拟了一下,仅输出新产品的ID号
void Produce()
{
cerr << "-------------------------------------------------------------------\n";
cerr << "生产一个产品 编号为: " << ++ProductID << " ... "<<endl;
}
//把新生产的产品放入缓冲区
void Append()
{
cerr << "\n把新生产的产品放入缓冲区 ... "<<'\n';
g_buffer[in] = ProductID;
in = (in+1)%SIZE_OF_BUFFER; //把下一个生产的产品放入下一个缓冲区
//输出缓冲区当前的状态
cout <<"\n显示缓冲区当前的状态:\n\n";
cout <<"\n缓冲区编号 产品编号\n";
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
cout <<"缓冲区"<< i <<": " << g_buffer[i];
if (i==in) cout << " <-- 生产";
if (i==out) cout << " <-- 消费";
cout << endl;
}
}
//从缓冲区中取出一个产品
void Take()
{
cerr << "~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n";
cerr << "从缓冲区中取出一个产品 产品编号为:"<<out+1<<'\n';
ConsumeID = g_buffer[out];
g_buffer[out]=0;
out = (out+1)%SIZE_OF_BUFFER;
//输出缓冲区当前的状态
cout <<"\n显示缓冲区当前的状态:\n\n";
cout <<"\n缓冲区编号 产品编号\n";
for (int i=0;i<SIZE_OF_BUFFER;++i){
cout <<"缓冲区"<< i <<": " << g_buffer[i];
if (i==in) cout << " <-- 生产";
if (i==out) cout << " <-- 消费";
cout << endl;
}
}
//消耗一个产品
void Consume()
{
cerr << "\n消耗产品 " << ConsumeID << " ... \n";
}
//生产者
DWORD WINAPI Producer(LPVOID lpPara)
{
while(g_continue){
WaitForSingleObject(g_hFullSemaphore,INFINITE); //第一个参数hHandle是事件g_hFullSemaphore的句柄,
//第二个参数是时间间隔 ,当为
//INFINITE时函数将直到相应时间
//事件变成有信号状态才返回,否则
//就一直等待下去,直到g_hFullSemaphore
//有返回直才执行后面的代码
WaitForSingleObject(g_hMutex,INFINITE);
Produce();
Append();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(g_hMutex); //释放互斥体的所属权
ReleaseSemaphore(g_hEmptySemaphore,1,NULL); //增加信号量
}
return 0;
}
//消费者
DWORD WINAPI Consumer(LPVOID lpPara)
{
while(g_continue){
WaitForSingleObject(g_hEmptySemaphore,INFINITE);
WaitForSingleObject(g_hMutex,INFINITE);
Take();
Consume();
Sleep(1500);
ReleaseMutex(g_hMutex);
ReleaseSemaphore(g_hFullSemaphore,1,NULL);
}
return 0;
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -