⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 1.5kvc.txt

📁 1.5K的VC程序
💻 TXT
字号:

    
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////     
//预处理     
#include <Windows.h>     
#include "stdafx.h"   
//使用了下面的预处理,编译连接时必须是 Release 方式,否则不能通过     
   
//自定义程序入口,如果要优化,推荐使用这个     
//如果使用 VS.NET,也可以这样设置:在“解决方案管理器”里选定项目,右击,选择“属性”->“链接器”->“高级”->“入口点”     
//VC 6里面也有类似的设置,但具体不记得了     
//项目属性的其它设置可以仔细看看,其它优化也都在这里可以设置 
#pragma comment(linker, "/ENTRY:EntryPoint") 


//下面是调整段对齐,默认是 4K,在 Win98 下能更快地装入 PE 文件,但会增加 PE 文件的大小 
//下面这一行在这里好像会说是“无效的指令”什么的,故在这里也注释掉了,也许是段太小的原因吧。 
//直接在工程选项里面设置:项目“属性”->“链接器”->“优化”->“Windows98 优化”->“否 (/OPT:NOWIN98)” 
//#pragma comment(linker, "/OPT:NOWIN98")     
    
//下面的优化是段合并,不推荐使用,在很多程序里也许也许不能使用
#pragma comment(linker, "/SECTION:MiniPE,") //创建自定义的 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.data=MiniPE") //合并.data Section 到 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.text=MiniPE") //合并.text Section 到 MiniPE Section 
#pragma comment(linker, "/MERGE:.rdata=MiniPE") //合并.rdata Section 到 MiniPE Section 
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 



//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//全局变量 
HWND              g_hWnd;      //主窗口句柄,一般程序中经常用到此变量,故使用全局变量 
HINSTANCE      g_hInst;       //应用程序进程句柄,一般程序中经常用到此变量,故使用全局变量 

const char      c_szAppName[] = "MiniPE"; 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////     
    
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//函数声明 
LRESULT   CALLBACK   WindowProc(HWND   hWnd,   UINT uMsg,   WPARAM   wParam,   LPARAM lParam); 
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow); 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////     
    
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//入口函数 
//使用我们自己的入口函数,而不用连接器默认提供的一大堆程序初始化操作的代码 
//为了在一个普通的 Win32SDK 程序里能使用这种方法,下面的函数将调用 WinMain() 函数,并给出相应的参数 
void EntryPoint() 
{     
        ExitProcess(WinMain(GetModuleHandle(NULL), NULL, GetCommandLine(), SW_SHOWNORMAL)); 
} 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////     

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//主函数 
int   WINAPI   WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int iCmdShow) 
{
       MSG                    sMsg;     
       WNDCLASSEX    sWndClassEx;     
      
       g_hInst = hInstance;     
      sWndClassEx.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);     
       sWndClassEx.style = CS_VREDRAW | CS_HREDRAW;     
       sWndClassEx.lpfnWndProc = (WNDPROC) WindowProc;     
       sWndClassEx.cbClsExtra = 0;     
       sWndClassEx.cbWndExtra = 0;     
       sWndClassEx.hInstance = g_hInst;     
       sWndClassEx.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);     
       sWndClassEx.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);     
       sWndClassEx.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW);     
       sWndClassEx.lpszMenuName = NULL;     
       sWndClassEx.lpszClassName = c_szAppName;     
       sWndClassEx.hIconSm = NULL;     
       RegisterClassEx(&sWndClassEx);     
    
       g_hWnd = CreateWindowEx(0, c_szAppName, c_szAppName, WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 
NULL, NULL, g_hInst, NULL);     
       ShowWindow(g_hWnd, iCmdShow);     
       UpdateWindow(g_hWnd);     
    
       while (GetMessage(&sMsg, NULL, 0, 0))     
       {     
            TranslateMessage(&sMsg);     
            DispatchMessage(&sMsg);     
        }     
        return((int) sMsg.wParam); 
} 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////     
    
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// 
//主窗口回调函数 
LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hWnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) 
{
        switch (uMsg)     
        {     
            case WM_DESTROY:     
                 PostQuitMessage(0);     
                 break;     
    
            default:     
                return(DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam));     
       }     
       return(0); 
} 
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -