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📄 activeuser.cpp

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💻 CPP
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#include "StdAfx.h"
#include ".\activeuser.h"
#include "PacketHandler.h"

//OnRecv
#include <PacketStruct.h>

ActiveUser::ActiveUser(void)
{
}

ActiveUser::~ActiveUser(void)
{
}

VOID ActiveUser::Init()
{
	User::Init();
}

VOID ActiveUser::Release()
{
	User::Release();
}

VOID ActiveUser::Update()
{
	User::Update();
}

VOID ActiveUser::OnAccept(DWORD dwNetworkIndex)
{
	ASSERT( !"甸绢棵 荐 绝绰 何盒!" );
}

VOID ActiveUser::OnRecv( BYTE *pMsg, WORD wSize )
{
	MSG_BASE *pRecvMsg = (MSG_BASE*)pMsg;

	if( !PacketHandler::Instance()->ParsePacket_CW( this, (MSG_BASE*)pMsg, wSize ) )
	{
		MessageOut( eCRITICAL_LOG, "[%s][Guid:%u] Client Packet Parse Error !(C:%u)(P:%u)", GetCharName().c_str(), 
																				GetGUID(), 
																				pRecvMsg->m_byCategory, 
																				pRecvMsg->m_byProtocol );
		Logout();
	}
}

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