📄 worldguildcommon.h
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#pragma once
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//s GUILDPOOL狼 皋葛府 钱 包访 内靛
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#include <MemoryPoolFactory.h>
template<class _Ct>
class GUILDPOOL
{
public:
enum { _MAX_ZONE_POOL_SIZE=500, };
GUILDPOOL(){ m_Pool.Initialize( _MAX_ZONE_POOL_SIZE ); }
~GUILDPOOL(){ m_Pool.Release(); }
_Ct * Alloc() { return m_Pool.Alloc(); }
VOID Free( _Ct * p ) { return m_Pool.Free(p); }
private:
util::CMemoryPoolFactory<_Ct> m_Pool;
};
#define __DECL_GUILDPOOL(_ClassType) \
private: \
static GUILDPOOL<_ClassType> s_Pool; \
public: \
static _ClassType * ALLOC() { return s_Pool.Alloc(); } \
static VOID FREE( _ClassType * pClass ) { s_Pool.Free( pClass ); }
#define __IMPL_GUILDPOOL(_ClassType) \
GUILDPOOL<_ClassType> _ClassType::s_Pool;
//--------------------------------------------------------------------------------
//e GUILDPOOL狼 皋葛府 钱 包访 内靛
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