📄 handler_cg_event.h
字号:
#pragma once
class ServerSession;
struct MSG_BASE;
#define Handler_CG_EVENT_DECL( p ) static VOID On##p( ServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pRecvMsg, WORD wSize )
#define Handler_CG_EVENT_IMPL( p ) VOID Handler_CG_EVENT::On##p( ServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pRecvMsg, WORD wSize )
class Handler_CG_EVENT
{
public:
Handler_CG_EVENT(void){}
~Handler_CG_EVENT(void){}
Handler_CG_EVENT_DECL( CG_EVENT_SELECT_SYN );
Handler_CG_EVENT_DECL( CG_EVENT_MOVE_ITEM_TO_INVEN_SYN );
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -