📄 handler_cg_pvp.h
字号:
#pragma once
class ServerSession;
struct MSG_BASE;
#define Handler_CG_PVP_DECL( p ) static VOID On##p( ServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pMsg, WORD wSize )
#define Handler_CG_PVP_IMPL( p ) VOID Handler_CG_PVP::On##p( ServerSession * pServerSession, MSG_BASE * pMsg, WORD wSize )
class Handler_CG_PVP
{
public:
Handler_CG_PVP(void);
~Handler_CG_PVP(void);
Handler_CG_PVP_DECL(CG_PVP_PRESS_KEY_SYN);
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -