📄 playerattrforupdate.h
字号:
#pragma once
#include "PlayerAttributes.h"
class PlayerAttrForUpdate : public PlayerAttributes
{
public :
PlayerAttrForUpdate() {}
virtual ~PlayerAttrForUpdate() {}
virtual VOID SetOwner( SCPlayer* pPlayer );
virtual VOID UpdateEx();
private:
Player* m_pPlayer;
};
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -