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影魔——生存能力是他第一需要考虑的。新手有了一定补刀能力了,可以用。进阶新手需要研究。跳刀必出。双护腕+假腿+黑皇+跳刀+分身斧是我推荐的新手路线,成型快,总价较低,保命能力出众。风刀不推荐,因为你会发现在有心的对手面前只能使用一次(圣斗士?),而你想知道谁有心么,死几次你就知道了,损失远比获得的多(虐菜的不在此范围内。对于攻略里建议新手用风刀的,我很鄙视,纯属误人子弟)。跳刀+飞鞋+冰眼+蝴蝶+ 心+电锤是我推荐给进阶新手的终极路线,但问题是,这样搞,你同伴的装备略显寒酸,而你又不是后期逆天男主角。影魔是个有钱人,但不是个好朋友,除非你队友都主动支持你……(414语:如果对方没有超后期的英雄,那么我还是觉得他应该出飞鞋刷钱,去做自己方的那个后期。——是的,正确的总结。)
沙王——没什么好说的,跳刀+黑皇,两个无用挂件很多时候还是有必要。之后心、心、心、飞鞋。新手需要使用几次,以了解其习性,当然,上手难度也不大。(414语:有必要提醒一下跳刀沙王的强大。)进阶新手需要好好练习和研究。
斧王——一个先锋盾就可以了,两个浪费。先锋盾是为了刷小兵时减小自身损耗的东西,不是为了扛英雄攻击的。跳刀、心、强甲、飞鞋,有了跳刀后优先买个板甲有很好效果。新手可以了解一下,用几次。进阶新手需要研究研究,使用使用。
血魔——新手不要用。HY是有钱必出的。黑皇必要的。新手需要了解其习性,掌握好自己的命运,但不要过分沉淫于此君。进阶新手也是,了解研究足已。
地狱领主(47)——好角色。新手在压线时不要太欺负他,否则你会得到报应的。是个好辅助,但很少时候作男主角。新手需要了解和使用他,但不要时间太长,不利于自己进一步成长。
幽鬼——好角色,但新手就不要用了,了解一下他的习性有必要,但新手绝对用不好。等你比进阶新手更进一层的时候再去深入把玩吧。装备嘛,净化优先于HY,除非是风太顺了。(414语:这话说的太不对了,比赛里基本都是憋辉耀,4保1战略里,自己方被推掉1路,靠着幽鬼翻盘的比比皆是,HY对她提升的能力不是一般的强大,憋辉耀就是她的用法,不适合新手用。——我是怕新手憋不出来。还是听他的吧,我很少用这类“1”型角色。)
巫医——辅助角色。勉强能用吧。了解一下就可以了。(414语:估计用不好,诅咒范围太小了,很难用。红帐巫医很好很强大。——听他的吧,我是没兴趣把玩他了。)
黑曜毁灭者——2900法杖N枝,然后,扫荡吧。压力大先做无用挂件。新手莫用,需要了解其特点。进阶新手用用可以。更多时候是看对面阵容决定是否用他。
术士——极力推荐。新手只要升暗言术、大招和属性点即可。然后等熟悉了再试试看其他两个技能你是否能掌握好。这是个强大的角色,CW常客。血厚,弹道好。大招先手控场好,战场支援能力强。我第一次用他,就在防守反击里率领队友一波流反扑获胜,所以对他印象相当的好。新手多多把玩。
地卜师——新手莫用,会死成鬼。不解释。
暗影牧师——推荐使用。弹道好,团队辅助能力出色。切记初期不要频繁使用技能,别等到需要爆发的时候没有MANA支持。新手多多把玩。
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如果你觉得某个角色很强,那我告诉你:
1,那是幻觉
2,你是新手
3,DOTA,不是你自己一个人的事
最后,推荐新手多使用对装备依赖程度小的角色,更容易稳定的提高自己的DOTA能力。用理性的成熟思维方式思考DOTA,不要幼稚的追求不现实的“无敌”与“无解”(我很想问问那些这样说的孩子——你多大了?还在处在迷恋圣斗士类动画片的年龄段吧。)。
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本来文章到上面就结束了。但昨天最后一盘遇到了几个不友好的玩家,具体情况就不解释了吧,大家都想象的到我说指的是什么了。
我认为有必要再交代一下建议新手应该保持的几种心态。
其一,无论局势怎么样,都坚持把每盘游戏玩完,体验全程的DOTA。出结果前的最后几分钟,或者向本方的你认为玩的好的队友请教心得,或者向对面玩的好的玩家表示尊敬。DOTA,是个游戏,没错,但凡对抗类游戏与人斗,就和这个社会一样,有对抗有联合,有敌对有友谊,有失败有胜利,更需要你去讨论研究和交流经验,而不是别的。
其二,第一意识永远都是自己有哪里做的不好,下次该注意什么,而不是抱怨对手如何狡猾,对手如何委琐,对手如何奸诈。对不起,兵不厌炸,这些正是你需要学习的地方。做一个理性的强者,不要做怨男(怨妇)。以少打多赢了也没什么可骄傲的,对面偷塔或者养人也不要出口伤人,自己要保持好的涵养,能容人之小过,其实放任对手的缺点等于害他,他永远都无法在公平的情况下战胜你,只是不要提醒他这一点,你自己知道就可以了。
其三,永远都不要在实战里使用MH,即使除了你外9个人都用了,你也不要用,如果本方有用MH的,你需要请他离开,或者你自己离开。很多时候,你没有开 MH,但对手说你MH,那是一种莫大的荣耀,感谢你的这个对手,并表示自己会继续努力的,让他享受你的强大吧。曾经有个对方玩家开MH被我们识破,我们很礼貌的告诫他不要这样做,我却被另一个对方的玩家反咬一口,说我开了MH,呵呵,很自豪,我师傅夸我进步蛮快的。
其四,世界上有很多比DOTA更重要的事情等着你去做,不要因为DOTA而耽误自己的正常生活,有时候,每天只玩几盘,更能获得娱乐的效果。在游戏的对抗中,结交朋友,更是一件赏心悦事,无论当初是你的队友还是对手。
另,劝所有的新手都去咨询一下,什么情况算是偷塔,不要动不动就说别人“偷”,是你自己理解有误差罢了。莫非谣言说100遍就真的成了真理啦?(我和几个朋友经常带兵冲上高地后,不下高地,依次拆掉三个内塔,这是规则里允许的,我们这个叫“抢”,光明正大地“抢”!)
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谨以此文献给那些真正喜欢DOTA,拥有良好素养与理性思维,真正喜爱公平竞争的善良的年轻人。
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感谢奶牛和DaBear119,当初是你们带我认识了一个如此丰富多彩的游戏作品,并在最初的一段时间里带我一起游戏,并教会我最基本的DOTA常识。即使是现在,仍会有很多问题在与他们一起的讨论中获得意外的收获。
感谢MIND师傅,一直以来耐心的指导我,为我建立了一套正确的成熟的DOTA思维方式,不断为我提供有代表性、针对性和启发性的REP,别无所求的解释我的数量近乎无限的问题。我只想说,谢谢你,师傅!
感谢414、msword_、宝宝、龙虾等一大批网通战友,正是与你们每天的并肩作战,使我不断地提高,不断地学习到新的DOTA思路与技巧。
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本作品第一版只是我自己完成的,当时还有很多欠缺之处。
本作品的第二版经过与414的讨论,现在正式发贴放出。请各门派高手广泛发表建议与意见,我会将你们的反馈好好研究并与朋友们讨论,只要是有意义的,我都会在以后的版本里加入进去。也请各路新手发表你们的看法,认为有不妥之处尽管告诉我。我将衷心感激你们的热情与奉献。
本作品的第三版将在我的朋友奶牛修改后放出,届时应该还会补充很多内容吧。(我很看重奶牛的想法。)
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