📄 helloclient.c
字号:
/*Hello World client*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<errno.h>
#include<string.h>
#include<sys/types.h>
#include<netinet/in.h>
#include<sys/socket.h>
#include<sys/wait.h>
#include<signal.h>
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<netinet/ip.h>
#include<netinet/ip_icmp.h>
#include<netdb.h>
#include<setjmp.h>
int main(int argc,char*argv[])
{
int sockfd,new_fd ;//套接字、
struct sockaddr_in server_addr ; //服务器地址结构
struct hostent *host ; //存放主机的名称和地址信息
int portnumber,nbytes ;
char hello[]="Hello World\n" ;
if(argc!=3)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
if((host=gethostbyname(argv[1]))==NULL)
{
fprintf(stderr,"Gethostname error\n");
exit(1);
}
if((portnumber=atoi(argv[2]))<0)
{
fprintf(stderr,"Usage:%s hostname portnumber\a\n",argv[0]);
exit(1);
}
/* 客户程序开始建立 sockfd描述符 */
if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //socket()函数为创建原始套接字
{
fprintf(stderr,"Socket Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 客户程序填充服务端的资料 */
bzero(&server_addr,sizeof(server_addr));
server_addr.sin_family=AF_INET ; //指明协议簇,这里为 AF_INET
server_addr.sin_port=htons(portnumber);//指明端口号,htons()多用于socket通信中,功能是将2个字节的数据从主机字节顺序变成网络字节顺序
server_addr.sin_addr=*((struct in_addr*)host->h_addr);//指明IP地址
/* 客户程序发起连接请求 */
if(connect(sockfd,(struct sockaddr*)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))==-1)/* connect( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name,int namelen);s:标识一个未连接套接口的描述字。name:欲进行连接的端口名。namelen:名字长度。*/
{
fprintf(stderr,"Connect Error:%s\a\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/*向服务器发消息*/
if(write(sockfd,hello,strlen(hello))==-1)
{
fprintf(stderr,"Write Error:%s\n",strerror(errno));
exit(1);
}
/* 结束通讯 */
close(sockfd);
exit(0);
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -