snow.h
来自「《OpenGL游戏编程》这本书的配套源码。」· C头文件 代码 · 共 45 行
H
45 行
//========================================================
/**
* @file Snow.h
*
* 项目描述: 构造游戏引擎
* 文件描述: 雪花渲染类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
//========================================================
#ifndef _SNOW_H_
#define _SNOW_H_
#include "Particle.h"
#include "texture.h"
#include "billboard.h"
#include "role.h"
/**\brief
* 雪的渲染类
*/
class CSnow : public CParticle
{
public:
void Render();
BOOL Init();
CSnow(){}
~CSnow(){}
private:
void ResetPaticle(PARTICLE *particle);
CTexture snow_texture;
int m_width , m_height , m_depth;
vector3d vCameraPos;
CBillBoard billboard;
};
#endif
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