openairscene.cpp
来自「《OpenGL游戏编程》这本书的配套源码。」· C++ 代码 · 共 68 行
CPP
68 行
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/**
* @file OpenAirScene.cpp
*
* 项目描述: 构造游戏引擎
* 文件描述: 游戏室外场景类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
//========================================================
#include "stdafx.h"
#include "openairscene.h"
OpenAirScene::OpenAirScene(void)
{
}
OpenAirScene::~OpenAirScene(void)
{
}
/**\brief
* 场景的初始化
*/
BOOL OpenAirScene::Init(void)
{
if(!m_cSnow.Init()) return FALSE;
if(!trees.LoadIni("ini/trees.ini","trees")) return FALSE;
if(!skybox.Init()) return FALSE;
if(!water.Init()) return FALSE;
return TRUE;
}
/**\brief
* 从INI文件载入数据
*/
BOOL OpenAirScene::LoadIni(char* _filename,char* _index)
{
return TRUE;
}
/**\brief
* 更新场景的数据
*/
void OpenAirScene::UpdateData(void)
{
}
/**\brief
* 场景的渲染
*/
void OpenAirScene::Render(void)
{
//water.Render();
skybox.Render();
m_cSnow.Render();
trees.Render();
}
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