plantmgr.h
来自「《OpenGL游戏编程》这本书的配套源码。」· C头文件 代码 · 共 43 行
H
43 行
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/**
* @file PlantMgr.h
*
* 项目描述: 构造游戏引擎
* 文件描述: 树木管理类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
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#ifndef _TREE_MANAGE_H_
#define _TREE_MANAGE_H_
#define TREE_NUM 10
#include "Plant.h"
#include "terrain.h"
#include <vector>
using namespace std;
class CTreeMgr
{
public:
CTreeMgr(){}
~CTreeMgr(){}
int GetTreeNum(){return m_pTrees.size();}
void Render_Pick(int id){m_pTrees[id].Render();}
void Render();
BOOL LoadIni(char* filename,char* index);
private:
Plant tree;
vector<Plant> m_pTrees;
};
#endif
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