📄 object.cpp
字号:
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/**
* @file Object.cpp
*
* 项目描述: 构造游戏引擎
* 文件描述: 对象实体类的基类
* 适用平台: Windows98/2000/NT/XP
*
* 作者: WWBOSS
* 电子邮件: wwboss123@gmail.com
* 创建日期: 2007-07-26
* 修改日期: 2007-07-26
*
*/
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#include "stdafx.h"
#include "object.h"
#include "role.h"
Object::Object(void):m_sPos(vector3d(0.f,0.f,0.f)),r1(24.f),r2(20.f)
{
}
Object::~Object(void)
{
}
void Object::Render()
{
vector3d v=CRole::GetRolePointer()->GetPos();
if((fabsf(m_sPos.x-v.x)<450)&&(fabsf(m_sPos.z-v.z)<450) )
{
OnRender();
}
}
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