⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 canvasframe.h

📁 用C++实现的名为下楼小游戏
💻 H
字号:
#if !defined(AFX_CANVASFRAME_H__603D4D4B_E6F7_4BC4_99E8_15EE8E6D47FB__INCLUDED_)
#define AFX_CANVASFRAME_H__603D4D4B_E6F7_4BC4_99E8_15EE8E6D47FB__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// canvasFrame.h : header file
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// canvasFrame frame

class canvasFrame : public CFrameWnd
{
	DECLARE_DYNCREATE(canvasFrame)
public:
	canvasFrame(); // protected constructor used by dynamic creation
	void InitDI();
	void InitDD();
	void generate_1();
	void generate_2();
	void generate_3();
	void generate_4();
	void generate_5();
	void generate_6();
	void generate_7();
	void generate_8();
	void judgeperson();
	void pastesto();
	void CreateDDPla(int width,int height,char* filename,int num);
    void ColorKey(int num);
	void reset_sto();
// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(canvasFrame)
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
	virtual ~canvasFrame();

	// Generated message map functions
	//{{AFX_MSG(canvasFrame)
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	afx_msg void OnTimer(UINT nIDEvent);
	afx_msg void OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags);
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_CANVASFRAME_H__603D4D4B_E6F7_4BC4_99E8_15EE8E6D47FB__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -