map.h

来自「坦克大战,实现基本的游戏功能」· C头文件 代码 · 共 25 行

H
25
字号
/*
    map.h

    地图操作相关的函数声明
    最后修改: 2007-06-19

*/

#ifndef FILE_MAP_INCLUDED
#define FILE_MAP_INCLUDED

void SetMap(int nLX, int nLY, char byValue);      /* 设地图值 */
char GetMap(int nLX, int nLY);                    /* 取地图值 */
char IsInMap(int nX, int nY);                     /* 物理点是否在地图内 */
char IsInMapL(int nLX, int nLY);                  /* 逻辑点是否在地图内 */
void DrawMapUnit(int nLX, int nLY, char byType);  /* 画地图元素 */
void RestoreMapUnit(int nLX, int nLY);            /* 还原地图元素 */
void ClearMapUnit(int nLX, int nLY);              /* 清除地图元素 */
void DrawBase();                                  /* 画老家 */
void DrawMap();                                   /* 重绘整个地图 */
char ReadMap(char szPath[]);                      /* 从文件读取地图信息 */
char WriteMap(char szPath[]);                     /* 写地图信息到文件 */

#endif

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