⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 idata.java

📁 此为一款基于J2ME的手机游戏
💻 JAVA
字号:
/**********************************************************
 
 File name:IData.java
 
 Author:夏文涛
 
 Version:Beta1.0
 
 Data:2007/10/16
  
 Description:
 
    程序的所有类的接口,定义了游戏中经常要用到的终态常量,
    已经完成的终态定义常量有:
    
    刷新间隔:   1  个(常量)
    人物方向:   4  个
    游戏地图:   14 个
    战斗怪物:   2  个
    战斗状态:   12 个
    游戏状态:   5  个
    菜单状态:   15 个
    商店状态:   5  个
  
 *********************************************************/


package com.Izual.MetalMax;

public interface IData {
	
	
	/* 每次游戏刷新的时间间隔 */
	static final int MILLIS_PER_TICK = 80; /*刷新间隔为80ms*/
	
	/* 人物方向 */	
	static final int UP=0;    /*方向上*/
	static final int DOWN=1;  /*方向下*/
	static final int LEFT=2;	/*方向左*/
	static final int RIGHT=3; /*方向右*/
	
	/* 游戏地图 */
	static final int START_MAP = 100;         /*游戏开始的地图,主角二层*/
	static final int WORLD_MAP = 0;           /*世界地图*/
	static final int LADUO_MAP = 1;           /*拉多镇*/
	static final int ZHUJUE_1F_MAP = 2;       /*拉多镇-主角1F*/
	static final int ZHUJUE_2F_MAP = 3;       /*拉多镇-主角2F*/
	static final int LADUO_BAR_MAP = 4;       /*拉多镇-酒馆*/
	static final int LADUO_CHUANSONG_MAP = 5; /*拉多镇-传送*/
	static final int LADUO_HEROITEM_MAP = 6;  /*拉多镇-人类工具店*/
	static final int LADUO_INN_MAP = 7;       /*拉多镇-旅店*/
	static final int LADUO_MINGQI_MAP = 8;    /*拉多镇-明齐博士*/
	static final int LADUO_SHANGJIN_MAP = 9;  /*拉多镇-赏金猎人*/
	static final int TANK1_1F_MAP = 10;       /*世界地图-1号坦克洞穴1F*/
	static final int TANK1_2F_MAP = 11;       /*世界地图-1号坦克洞穴2F*/
	static final int TANK1_3F_MAP = 12;       /*世界地图-1号坦克洞穴3F*/
	
	/* 战斗怪物 */
	static final int 音速车 = 0; /*战斗怪物-音速车*/
	static final int 沙漠车 = 1; /*战斗怪物-沙漠车*/
	
	/* 战斗状态 */
	static final short	FIGHT_STANDBY	= 4;  /*普通状态,可以选择菜单*/
	static final short	ATTACK_MAIN	    = 5;  /*坦克战斗系统-主炮攻击*/
	static final short	ATTACK_TOOL  	= 6;  /*坦克战斗系统-坦克工具*/
	static final short	ATTACK_VICE	    = 9;  /*坦克战斗系统-副炮攻击*/
	static final short	ATTACK_SHELL	= 10; /*坦克战斗系统-特殊炮弹*/
	static final short	ATTACK_SE	    = 11; /*坦克战斗系统-SE攻击*/
	static final short	ATTACK_HELP	    = 12; /*坦克战斗系统-辅助*/
	static final short    HERO_ATTACK     = 13; /*人类战斗系统-攻击*/
	static final short    HERO_TOOL       = 14; /*人类战斗系统-人类工具*/
	static final short    HERO_EQU        = 15; /*人类战斗系统-装备*/
	static final short    HERO_HELP       = 16; /*人类战斗系统-辅助*/
	static final short	ENEMY_ATTACK	=  8; /*怪物攻击*/
	
	/* 游戏状态 */
	static final short    GAME_NORMAL     = 3; /*普通状态,可以自由行走*/
	static final short    GAME_FIGHT      = 7; /*战斗状态*/
	static final short    GAME_MENU       = 2; /*菜单状态*/
	static final short    GAME_AUTORUN    = 1; /*自动事件*/
	static final short    GAME_SHOP       = 4; /*商店*/
	
	/* 菜单状态 */
	static final short   MENU_NORMAL   = 21; /*菜单-正常,可以进行菜单选择*/
	static final short   MENU_TALK     = 13; /*菜单-对话*/
	static final short   MENU_STR      = 14; /*菜单-强度*/
	static final short   MENU_EQU      = 15; /*菜单-装备*/
	static final short   MENU_FIND     = 16; /*菜单-调查*/
	static final short   MENU_CJ       = 17; /*菜单-乘降*/
	static final short   MENU_TOOL     = 18; /*菜单-工具*/
	static final short   MENU_SHELL    = 19; /*菜单-炮弹*/
	static final short   MENU_HELP     = 20; /*菜单-辅助*/
	static final short   MENU_TOOLLIST = 22; /*菜单-人类工具*/
	static final short   MENU_TANKTOOL = 23; /*菜单-坦克工具*/
	static final short   MENU_EQULIST  = 25; /*菜单-人类装备*/
	static final short   MENU_TANKEQU  = 24; /*菜单-坦克装备*/
	static final short   MENU_TANKSTR  = 26; /*菜单-坦克强度*/
	static final short   MENU_HEROSTR  = 27; /*菜单-人类强度*/
	
	/* 商店状态 */
	static final short   SHOP_NORMAL = 5; /*商店-正常,可以进行选择*/
	static final short   SHOP_CHO1   = 1; /*商店-选择第1行*/
	static final short   SHOP_CHO2   = 2; /*商店-选择第2行*/
	static final short   SHOP_CHO3   = 3; /*商店-选择第3行*/
	static final short   SHOP_CHO4   = 4; /*商店-选择第4行*/

}

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -