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📄 9-2.c

📁 这个是数据结构经典实现算法
💻 C
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#include "stdio.h"
#define MaxVertexNum 100
typedef int VertexType;
typedef struct node{/*边表结点*/
	int adjvex; /*邻接点域*/
	struct node *next; /*链域*/
	/*若要表示边上的权,则应增加一个数据域*/
}EdgeNode;
typedef struct vnode{ /*顶点表结点*/
	VertexType vertex; /*顶点域*/
	EdgeNode *firstedge;/*边表头指针*/
}VertexNode;
typedef VertexNode AdjList[MaxVertexNum];/*AdjList是邻接表类型*/
typedef struct ALGraph{
	AdjList adjlist;/*邻接表*/
	int n,e; /*图中当前顶点数和边数 */
}Graphic; /*对于简单的应用,无须定义此类型,可直接使用AdjList类型。*/
void CreateGraphic(Graphic *G)
{/*建立无向图的邻接表表示*/
     	int i,j,k;
      	EdgeNode *s;
      	scanf("%d%d",&G->n,&G->e); /*读人顶点数和边数*/
      	for(i=0;i<G->n;i++){/*建立顶点表*/
        	G->adjlist[i].vertex=getchar(); /*读入顶点信息*/
        	G->adjlist[i].firstedge=NULL;/*边表置为空表*/
       	}
      	for(k=0;k<G->e;k++){/*建立边表*/
         	scanf("%d%d",&i,&j);/*读入边(vi,vj)的顶点对序号*/
         	s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode)); /*生成边表结点*/
         	s->adjvex=j; /*邻接点序号为j*/
         	s->next=G->adjlist[i].firstedge;
 	        G->adjlist[i].firstedge=s; /*将新结点*s插入顶点vi的边表头部*/
         	s=(EdgeNode *)malloc(sizeof(EdgeNode));
         	s->adjvex=i; /*邻接点序号为i*/
         	s->next=G->adjlist[j].firstedge;
         	G->adjlist[j].firstedge=s; /*将新结点*s插入顶点vj的边表头部*/
        }   
} 

void main(void)
{
	Graphic Create;
	CreateGraphic(&Create);
}

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