📄 node.h
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#pragma once
#include <math.h>
class NodeSort;
class Leach;
class Node
{
private:
double px;
double py;
int id; //节点编号
double ne;
NodeSort * DistanceList;// 保存排序过的距离
unsigned int NodeCount;//节点总数
public:
bool IsCluster; //是否成为过簇头
bool IsCurrentCluster; //是否为当前的簇头
Node();
Node(unsigned int Count, int mid);
~Node(void);
int OnBecomeCluster(void);
int OnNoneCluster(void);
void SetDistance(Node * DstList);
double GetE();
void SetE(double e);
int consumeE(Node &a ,Node &b);
//Count 是节点总数,每个节点都保存一个节点总数的信息。
//id 是节点编号
void SetNode(unsigned int Count, int id);
friend class NodeSort;
friend class Leach;
};
class NodeSort
{
private:
double Distance;
Node * DstNode;
public:
static int Compare(NodeSort * s1, NodeSort * s2)
{
return (int)(s1->Distance - s2->Distance);
}
void ComputeDistance(Node * node1, Node * node2)
{
Distance = sqrt( pow(node1->px - node2->px, 2) + pow(node1->py - node2->py, 2));
DstNode = node2;
}
friend class Node;
};
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