📄 monde.h.svn-base
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/*
* Monde.h
*
* Created on: 4 f関r. 2009
* Author: Adrien
*/
#ifndef MONDE_H_
#define MONDE_H_
#include "Odometrie.h"
// ************* CONSTANTES
#define PI 3.14159265358979
// Constantes de configuration
// Chiffres donn閟 par la regle du jeu
#define DUREE_PARTIE 90 // dur閑 d'une partie en secondes
#define MONDE_LARGEUR 2100
#define MONDE_LONGUEUR 3000
#define ZONE_DEPART_LARGEUR 500
#define POUTRE_HAUTEUR 30
#define POUTRE_LARGEUR 70
#define POUTRE_LONGUEUR 200
#define PALET_HAUTEUR 30
#define PALET_RAYON 35
// Tous ces nombres ne tiennent pas compte des couleur. C'est les nombre TOTAUX de distrib, palets, etc ..
// On divisera par deux si on veux les nombre par couleur.
#define NOMBRE_DISTRIB_PALETS 4
#define NOMBRE_DISTRIB_POUTRES 4
#define NOMBRE_ZONE_CONSTRUCTION 4
#define NOMBRE_PALETS_SUR_TABLE 0
#define NOMBRE_PALETS_PAR_DISTRIBUTEUR 4
#define NOMBRE_POUTRES_PAR_DISTRIBUTEUR 1
#define DUREE_MATCH 90 // En secondes
// Configuration non d閒inie par les r鑗les (ensemble de valeurs arbitraires que le robot utilisera pour prendre ses d閏isions)
#define NB_MAX_CONSTRUCTION_PAR_ZONE 60 // Nombre maximum de construction qu'on peut tenter sur une zone (en comptant les constructions adverses)
// Constantes pour la subdivision du monde en zones, pour la navigation
#define ZONE_LONGUEUR 20 // On subdivise le monde en 10*7
#define ZONE_LARGEUR 14
#define ZONE_LARGEUR_CASE 150 // C'est une valeur qu'on pourrait calculer
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