📄 mapitemmanager.h
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// MapItemManager.h: interface for the MapItemManager class.
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#if !defined(AFX_MAPITEMMANAGER_H__A03972B3_DB33_4491_A021_94FAE46E1E79__INCLUDED_)
#define AFX_MAPITEMMANAGER_H__A03972B3_DB33_4491_A021_94FAE46E1E79__INCLUDED_
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
#include "2DMapItem.h"
typedef struct
{
OBJID idMapItem;
OBJID idItemType;
CMyPos posCell;
C2DMapItem* pMapItem;
}MapItemInfo;
#include <vector>
using namespace std;
typedef vector<MapItemInfo*> VECTOR_MAPITEMINFO;
class CMapItemManager
{
public:
CMapItemManager();
virtual ~CMapItemManager();
private:
VECTOR_MAPITEMINFO m_setItemInfo;
public:
void Process();
void AddMapItem(OBJID idMapItem, OBJID idItemType, CMyPos posCell);
void DelMapItem(OBJID idMapItem);
OBJID GetMapItem(CMyPos posCell);
OBJID GetFocusItem(CMyPos& posCell);
void Destroy();
};
#endif // !defined(AFX_MAPITEMMANAGER_H__A03972B3_DB33_4491_A021_94FAE46E1E79__INCLUDED_)
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