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📄 2dmapregion-back.h

📁 网络游戏魔域源代码 测试可以完整变异
💻 H
字号:
// 2DMapRegion.h: interface for the C2DMapRegion class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#if !defined(AFX_2DMAPREGION_H__12CE67DD_4E10_4341_B542_2FC8082C7A28__INCLUDED_)
#define AFX_2DMAPREGION_H__12CE67DD_4E10_4341_B542_2FC8082C7A28__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000

#include "2DMapObj.h"

typedef struct
{
	OBJID	m_idMap;
	CMyPos	m_posCell;
	DWORD	m_dwType;
	DWORD	m_dwCx;
	DWORD	m_dwCy;
	DWORD	m_dwData[4];
	char	m_szString[2][32];
	DWORD	m_dwAccessTime;
	BOOL	m_bAccess;
}RegionInfo;

class C2DMapRegion
{
public:
	C2DMapRegion();
	virtual ~C2DMapRegion();

private:
	RegionInfo m_InfoRegion;
public:
	void Show(void* pInfo);
	void Process(void* pInfo){;}
	int	 GetObjType(){return MAP_2DREGION;}
	BOOL IsFocus(){return false;}
	RegionInfo* GetInfo(){return &m_InfoRegion;}
	static C2DMapRegion* CreateNew(int x, int y, int cx, int cy);
	static C2DMapRegion* CreateNew(RegionInfo* pInfo);
};

#endif // !defined(AFX_2DMAPREGION_H__12CE67DD_4E10_4341_B542_2FC8082C7A28__INCLUDED_)

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