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📄 magiceffectmanager.cpp

📁 网络游戏魔域源代码 测试可以完整变异
💻 CPP
字号:
// MagicEffectManager.cpp: implementation of the CMagicEffectManager class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

#include "MagicEffectManager.h"

//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////

CMagicEffectManager::CMagicEffectManager()
{

}

CMagicEffectManager::~CMagicEffectManager()
{

}

//-------------------------------------------------------------------
void CMagicEffectManager::Destroy()
{
	int nAmount = m_setMagicEffect.size();
	for(int i = 0; i < nAmount; i ++)
	{
		CMagicEffect* pEffect = m_setMagicEffect[i];
		SAFE_DELETE(pEffect);
	}
	m_setMagicEffect.clear();
}
//-------------------------------------------------------------------
void CMagicEffectManager::Process()
{
	int nAmount = m_setMagicEffect.size();
	for(int i = nAmount-1; i >= 0; i--)
	{
		CMagicEffect* pEffect = m_setMagicEffect[i];
		if(pEffect && pEffect->Process())
		{
			SAFE_DELETE(pEffect);
			m_setMagicEffect.erase(m_setMagicEffect.begin()+i);
		}
	}
}
//-------------------------------------------------------------------
void CMagicEffectManager::AddMagicEffect(CMagicEffect* pEffect)
{
	if(!pEffect)
		return;
	m_setMagicEffect.push_back(pEffect);
}
//-------------------------------------------------------------------

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