修改日志.txt
来自「网络游戏魔域源代码 测试可以完整变异」· 文本 代码 · 共 17 行
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17 行
// 修改日志
// 仙剑修,2002.10.13
一、改进:@
当消息队列太大时,不Sleep()。
消息队列需要自建堆,以减少内存碎片。
当核心消息队列太大时,减少SOCKET的SENDMSG的速度。(反向阻塞)
InitPortSet()、ClearPortSet() 最好能自动 Open()、Close()
需要加大BUFSIZE,以适应USER_INFO等的数据COPY。
2003.5.13 DEBUG:....
2003.5.13 修改:客户端上传自己的ID号以后,服务端返回SIZE,客户端重新调整自己的SIZE。
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