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基本层先法
方法说明:基本层先法是一种较基本的旋转方法。通过该方法,相信你很快就可以独立完成一个魔方的旋转啦。但有一点需注意:你要注意这个教程中魔方的初始摆放方向,否则就不能得到希望的旋转结果了。该方法由魔方小站提供,感谢魔方小站的支持!需要学习更多的旋转方法,大家可以去魔方小站上看看,相信你会有不少的收获!
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Step1:第一面做一个十字(1)
步骤说明:注意啊,你对好的十字必须每个侧面的棱和中心是同色的。做成这步的方法很多,我建议你自由发挥。你可以按这里介绍的方法进行旋转,如果实际情况中色块与这里的不一样,那你需要把色块旋转到如图所示的位置上去。
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7, 3, 7, 7, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 2, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 3, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 1, 5, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:FDR2
*step
Step1:第一面做一个十字(2)
步骤说明:有时候,你会碰到这样的情况,蓝黄色块转到底面时影响了已经对好的红色面,这时候,你需要在最后一步之前恢复红色面的位置。照上面说的,你重复做4个棱,应该就可以做好十字啦。
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7, 3, 7, 7, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 2, 7, 7, 7, 7,
7, 3, 7, 7, 3, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
7, 5, 7, 1, 5, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:FDF'R2
*step
Step2:对好第一面(1)
步骤说明:做好这一步其实你只要学会一招就够了。那个蓝色的角块,转来转去之后就6种位置。这是第一种位置。
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7, 7, 1, 1, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 2, 2, 7, 7, 7, 7,
7, 3, 7, 3, 3, 3, 7, 3, 7,
5, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
7, 5, 7, 7, 5, 7, 3, 7, 7,
7, 6, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:FDF'
*step
Step2:对好第一面(2)
步骤说明:这是第二种位置。其实完全一样,就是把刚才的3步对于顶面对角线做一个镜像,变成 R'D'R。对好之后,侧面应该是一个T字型。还有四种位置,对于这四种位置,你总可以用旋转侧面和底面将其转到上面的二种位置。重复做4个角,你就会得到T字型啦!
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7, 7, 3, 1, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 2, 2, 7, 7, 7, 7,
7, 3, 7, 3, 3, 3, 7, 3, 7,
1, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
7, 5, 7, 7, 5, 7, 5, 7, 7,
7, 6, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:R'D'R
*step
Step2:对好第一面(3)
步骤说明:这是第三种位置。把它旋转为前二种位置,然后再按前二种位置的方法进行旋转。
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7, 7, 5, 1, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 2, 2, 7, 7, 7, 7,
7, 3, 7, 3, 3, 3, 7, 3, 7,
3, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
7, 5, 7, 7, 5, 7, 1, 7, 7,
7, 6, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:FD2F'D'
*step
Step2:对好第一面(4)
步骤说明:这是第四种位置。把它旋转为前二种位置,然后再按前二种位置的方法进行旋转。
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5, 7, 7, 1, 1, 7, 7, 7, 7,
7, 7, 7, 2, 2, 7, 7, 7, 7,
1, 3, 7, 3, 3, 3, 7, 3, 7,
7, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
3, 5, 7, 7, 5, 7, 7, 7, 7,
7, 6, 7, 7, 6, 7, 7, 7, 7,
*cmd
命令流:FDF'D'
*step
Step3:放第二层的棱色块(1)
步骤说明:这次,你先把魔方翻过来了,蓝面朝下,绿面朝上,再看看以上4个棱块哪些位于顶面(绿色为中心的面),随便选择一个,我们就从它开始,这里以红白为例。通常,你会碰到两种情况。这是第一种情况。
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7, 7, 2, 7, 2, 2, 7, 7, 2,
7, 7, 1, 7, 1, 1, 7, 7, 1,
7, 2, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 5, 7, 7, 5, 7, 5, 5, 5,
7, 7, 7, 7, 6, 7, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:URU'R'U'F'UF
*step
Step3:放第二层的棱色块(2)
步骤说明:这是第二种情况。同样重复做其他三个棱,这一步就完成了。会有一些情况下,你需要的棱色块不在顶面,而在第二层的错误位置或者朝向。首先,你要先做在顶面上的那些, 可能不听话的棱色块会自己变到顶面上,如果最后他还是不听话,我们就用上面算法把个无关大局的棱色块搞到该位置,我们要的那个红白棱色块就自然换到顶层了,这稍微有点麻烦,不过对于我们初等解法只能这样先忍忍了,这也可能会激发大家去学高级的解法吧!
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7, 7, 2, 2, 2, 2, 7, 7, 2,
7, 7, 1, 7, 1, 1, 7, 7, 1,
7, 7, 7, 5, 4, 7, 7, 7, 7,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 7, 7, 7, 5, 7, 5, 5, 5,
7, 7, 7, 7, 6, 7, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:U'F'UFURU'R'
*step
Step4:新的顶面上画十字(1)
步骤说明:绿色块在顶层的摆法有四种:第一种是只有最中间的那个绿块在顶面,“点”;第二种是顶面上的绿块为“一”字型;第三种顶面上的绿块为“L”型;第四种就是最终的"十"字型,这正是我们想要的。这一步的三小步用的是一个算法,这个算法会按顺序从第一种到第四种之间按顺序的切换。简单的说,也就是该算法可以把“点”转换成“一”型,也可以把“一”型转换为“L”型,也可以把“L”型转换为“十”型。这是第一次旋转,把“点”转换为“一”字型。
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7, 2, 2, 4, 2, 2, 7, 2, 2,
7, 1, 1, 4, 1, 1, 7, 1, 1,
7, 7, 7, 7, 4, 7, 7, 7, 7,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 4, 7, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
7, 4, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:R'U'F'UFR
*step
Step4:新的顶面上画十字(2)
步骤说明:这是第二次旋转,把“一”字型转换为“L”字型。但要注意,“一”字的摆法是从前到后为一字,而不是从左到右为“一”字。你可以通过绕Y轴的旋转来改变“一”字的方位。另外,在“一”字的时候,你也可以试试 R' F' U' F U R 你观察一下就知这个算法是上面算法的逆算法。他可以直接从“一”字转到十字的。
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7, 2, 2, 4, 2, 2, 7, 2, 2,
7, 1, 1, 4, 1, 1, 7, 1, 1,
7, 4, 7, 7, 4, 7, 7, 4, 7,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 7, 7, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:R'U'F'UFR
*step
Step4:新的顶面上画十字(3)
步骤说明:这是第三次旋转,把“L”字型转换为“十”字型。但要注意,“L”型的摆放方向就和图中一致,否则就得不到“十”字型了。你可以通过绕Y轴的旋转来改变“L”字的方位。
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7, 2, 2, 4, 2, 2, 7, 2, 2,
7, 1, 1, 7, 1, 1, 7, 1, 1,
7, 7, 7, 7, 4, 4, 7, 4, 7,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 4, 7, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:R'U'F'UFR
*step
Step5:翻转对好顶面颜色(1)
步骤说明:这时魔方的摆法有7种,这里只列出前2种旋转方法,对于其他的5种情况,你完全可以使用前面2种方法进行反复的旋转来解决问题,这个问题留给你自己了。这个算法的作用就是保持最上面角(左后角)的朝向不变,同时把下面三个角的绿色翻上去。这是第一种情况。
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4, 2, 2, 7, 2, 2, 7, 2, 2,
7, 1, 1, 7, 1, 1, 7, 1, 1,
7, 4, 7, 4, 4, 4, 7, 4, 4,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
7, 7, 4, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
4, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:R'U'RU'R'U'2R
*step
Step5:翻转对好顶面颜色(2)
步骤说明:对于第二种情况,我们应该发现他就是第一种情况的对角线镜像,所以做对角线镜像就得到了第二种情况的算法。
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7, 2, 2, 7, 2, 2, 4, 2, 2,
4, 1, 1, 7, 1, 1, 7, 1, 1,
7, 4, 7, 4, 4, 4, 7, 4, 4,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
4, 7, 7, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
7, 7, 7, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:FUF'UFU2F'
*step
Step6:调整四角顺序
步骤说明:这步很简单,首先转转顶面看看是不是已经有角块对好,如果不是就首先找任意一条边,反复的运行该算法就可以了,旋转完后再转转顶面应该就有某一个角块是对好的。其实这个算法的作用就是交换顶面上二个角块的位置,自己反复的多旋转几次,就明白该算法的作用了。
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1, 1, 1, 7, 1, 1, 5, 1, 1,
1, 2, 2, 7, 2, 2, 6, 2, 2,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
6, 7, 5, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
2, 7, 2, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
*cmd
命令流:LF'LB'2L'FLB'2L2
*step
Step7:将最后的棱块排列好
步骤说明:最后一步啦,大家是不是都很兴奋啊,好不容易啊,胜利就在前方了。最后一步很简单,你只要看准魔方的方向就行啦,基本上是对称的。
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2, 2, 2, 6, 2, 2, 2, 2, 2,
1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1,
4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5,
6, 1, 6, 6, 6, 6, 6, 6, 6,
*cmd
命令流:B2U'RL'B2R'LU'B2
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