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<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=gb_2312-80">
<title>Perl中文手册</title>
<LINK rel="stylesheet" href="mystyle.css" type="text/css">
</head>
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<table border="0" width="100%" height="400" cellspacing="0" cellpadding="0">
  <tr>
    <td width="20%" valign="top" bgcolor="#dddddd">
     <table border="0" width="100%" cellpadding="0">
	<tr>
	  <td width="5%">
	  </td>
	  <td width="95%">
<p align="center">Perl 5教程<br>
<a target="_blank" href="http://flamephoenix.126.com">by flamephoenix</a></p>
<p align="center">目录</p>
<p align="center">第一部分  Perl语言</p>
<p><a href="perl1.htm">第一章 概述</a></p>
<p><a href="perl2.htm">第二章 简单变量</a></p>
<p><a href="perl3.htm">第三章 操作符</a></p>
<p><a href="perl4.htm">第四章 列表和数组变量 </a></p>
<p><a href="perl5.htm">第五章 文件读写 </a></p>
<p><a href="perl6.htm">第六章 模式匹配</a></p>
<p><a href="perl7.htm">第七章 控制结构</a></p>
<p><a href="perl8.htm">第八章 子程序</a></p>
<p><a href="perl9.htm">第九章 关联数组(哈希表)</a></p>
<p><a href="perl10.htm">第十章 格式化输出</a></p>
<p><a href="perl11.htm">第十一章 文件系统</a></p>
<p><a href="perl12.htm">第十二章 引用(指针)</a></p>
<p><a href="perl13.htm">第十三章 面向对象编程</a></p>
<p><a href="perl14.htm">第十四章 包和模块</a></p>
<p><a href="func.htm">附录一 函数集</a></p>
<p align="center">第二部分 Perl的CGI应用</p>
<p><a href="cgi1.htm">第一章 cgilib例</a></p>
<p><a href="cgi2.htm">第二章 动态创建图像</a></p>
<p><a href="cgi3.htm">第三章 计数器的编写方法</a></p>
<p><a href="cgi4.htm">第四章 Web Server设置</a></p>
第五章、...<br>
	  </td>
	</tr>
      </table>
    </td>
    <td width="80%" valign="top">
     <table border="0" width="100%" cellpadding="0">
	<tr>
	  <td width="1%">
	  </td>
	  <td width="99%">
<p align="center">第八章 子程序</p>

<p align="center"><a target="_blank" href="http://flamephoenix.126.com">by flamephoenix</a></p>

<br><a href="#一、定义"> 一、定义</a><br>
<a href="#二、调用"> 二、调用</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#1、用&amp;调用"> 1、用&amp;调用</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#2、先定义后调用"> 2、先定义后调用</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#3、前向引用"> 3、前向引用</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#4、用do调用"> 4、用do调用</a><br>
<a href="#三、返回值"> 三、返回值</a><br>
<a href="#四、局部变量"> 四、局部变量</a><br>
<a href="#五、子程序参数传递">五、子程序参数传递</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#1、形式"> 1、形式</a><br>
 &nbsp;&nbsp;<a href="#2、传送数组"> 2、传送数组</a><br>
<a href="#六、递归子程序"> 六、递归子程序</a><br>
<a href="#七、用别名传递数组参数">七、用别名传递数组参数</a><br>
<a href="#八、预定义的子程序">八、预定义的子程序</a><br>


<br><br><a name="一、定义"> 一、定义</a>
<br>
 &nbsp;&nbsp;子程序即执行一个特殊任务的一段分离的代码,它可以使减少重复代码且使程序易读。PERL中,子程序可以出现在程序的任何地方。定义方法为:<br>
&nbsp;&nbsp;sub subroutine{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;statements;<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
<a name="二、调用"> 二、调用</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;调用方法如下:<br>
<a name="1、用&amp;调用"> 1、用&amp;调用</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;subname;<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub subname{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
<a name="2、先定义后调用"> 2、先定义后调用</a>
,可以省略&amp;符号<br>
&nbsp;&nbsp;sub subname{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;subname;<br>
<a name="3、前向引用"> 3、前向引用</a>
,先定义子程序名,后面再定义子程序体<br>
&nbsp;&nbsp;sub subname;<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;subname;<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub subname{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
<a name="4、用do调用"> 4、用do调用</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;do my_sub(1, 2, 3);等价于&amp;my_sub(1, 2, 3);<br>
<a name="三、返回值"> 三、返回值</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;缺省的,子程序中最后一个语句的值将用作返回值。语句return
(retval);也可以推出子程序并返回值retval,retval可以为列表。<br>
<a name="四、局部变量"> 四、局部变量</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;子程序中局部变量的定义有两种方法:my和local。其区别是:my定义的变量只在该子程序中存在;而local定义的变量不存在于主程序中,但存在于该子程序和该子程序调用的子程序中(在PERL4中没有my)。定义时可以给其赋值,如:<br>
&nbsp;&nbsp;my($scalar) = 43;<br>
&nbsp;&nbsp;local(@array) = (1, 2, 3);<br>
<a name="五、子程序参数传递">
五、子程序参数传递</a>
<br>
<a name="1、形式"> 1、形式</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;sub1(&amp;number1, $number2, $nubmer3);<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub sub1{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my($number1, $number2, $number3) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
<a name="2、传送数组"> 2、传送数组</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;addlist (@mylist);<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;addlist (&quot;14&quot;, &quot;6&quot;,
&quot;11&quot;);<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;addlist ($value1, @sublist, $value2);<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub addlist {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my (@list) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
参数为数组时,子程序只将它赋给一个数组变量。如<br>
&nbsp;&nbsp;sub twolists {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my (@list1, @list2) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
中@list2必然为空。但简单变量和数组变量可以同时传递:<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;twoargs(47, @mylist); # 47赋给$scalar,@mylist赋给@list<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;twoargs(@mylist); # @mylist的第一个元素赋给$scalar,其余的元素赋给@list<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub twoargs {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my ($scalar, @list) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
<a name="六、递归子程序"> 六、递归子程序</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;PERL中,子程序可以互相调用,其调用方法与上述相同,当调用该子程序本身时,即成了递归子程序。递归子程序有两个条件:1、除了不被子程序改变的变量外,所有的变量必须的局部的;2、该子程序要含有停止调用本身的代码。<br>
<a name="七、用别名传递数组参数">
七、用别名传递数组参数</a>
<br>
1、用前面讲到的调用方法&amp;my_sub(@array)将把数组@array的数据拷贝到子程序中的变量@_中,当数组很大时,将会花费较多的资源和时间,而用别名传递将不做这些工作,而对该数组直接操作。形式如:<br>
&nbsp;&nbsp;@myarray = (1, 2, 3, 4, 5);<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;my_sub(*myarray);<br>
&nbsp;&nbsp;sub my_sub {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my (*subarray) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
2、此方法类似于C语言中的传递数组的起始地址指针,但并不一样,在定义数组的别名之后,如果有同名的简单变量,则对该变量也是起作用的。如:<br>
&nbsp;&nbsp;$foo = 26;<br>
&nbsp;&nbsp;@foo = (&quot;here's&quot;, &quot;a&quot;,
&quot;list&quot;);<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;testsub (*foo);<br>
&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;sub testsub {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;local (*printarray) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;...<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;$printarray = 61;<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
&nbsp;&nbsp;当子程序执行完,主程序中的$foo的值已经成了61,而不再是26了。<br>
3、用别名的方法可以传递多个数组,如:<br>
&nbsp;&nbsp;@array1 = (1, 2, 3);<br>
&nbsp;&nbsp;@array2 = (4, 5, 6);<br>
&nbsp;&nbsp;&amp;two_array_sub (*array1, *array2);<br>
&nbsp;&nbsp;sub two_array_sub {<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;my (*subarray1, *subarray2) = @_;<br>
&nbsp;&nbsp;} <br>
&nbsp;&nbsp;在该子程序中,subarray1是array1的别名,subarray2是array2的别名。<br>
<a name="八、预定义的子程序">
八、预定义的子程序</a>
<br>
&nbsp;&nbsp;PERL5预定义了三个子程序,分别在特定的时间执行,它们是:BEGIN子程序在程序启动时被调用;END子程序在程序结束时被调用;AUTOLOAD子程序在找不到某个子程序时被调用。你可以自己定义它们,以在特定时间执行所需要的动作。如:<br>
&nbsp;&nbsp;BEGIN&nbsp;{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print(&quot;Hi! Welcome to
Perl!\n&quot;);<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
&nbsp;&nbsp;AUTOLOAD{<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print(&quot;subroutine $AUTOLOAD not
found\n&quot;); # 变量$AUTOLOAD即未找到的子程序名<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;print(&quot;arguments passed:
@_\n&quot;);<br>
&nbsp;&nbsp;}<br>
&nbsp;&nbsp;若同一个预定义子程序定义了多个,则BEGIN顺序执行,END逆序执行。<br>
<br>
<br>
</p>
<p align="center"><a href="perl7.htm">上一章</a> <a href="perl9.htm">下一章</a> <a href="index.htm">目录</a></p>

  	  </td>
      </tr>        
      </table>
    </td>
  </tr>
</table>

</body>
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