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📄 friendplane.java

📁 java小型游戏项目文档与源代码,内容详细
💻 JAVA
字号:
package com.lovo.sprite.plane;

import java.awt.Image;

/**
 *  <p>玩家飞机类</p>
 * @author 袁渝波
 * @version 1.00 2006/9/25 袁渝波
 * <p>      1.03 2006/09/25 袁渝波 优化代码,优化注释</p>
 * @see    PlaneSprite
 *
 */
public class FriendPlane extends PlaneSprite
{
	/** 
	 * 构造器,初始化参数
	 * @param  planeImage 图象对象 玩家飞机的图片
	 */
	public FriendPlane(Image planeImage)
	{
		super(planeImage);
		this.setStep(10, 10);
		this.setPlaneLife(10);
		this.setPlaneType(5);
		this.setLocation(255, 250);
	}

	/** 
	 * 计算玩家飞机运行路线
	 */
	public void updateState()
	{
		/**
		 * 玩家飞机生命值大于0则显示玩家飞机
		 */
		if (this.planeLife > 0)
		{
			this.setVisible(true);
		}
		if (this.planeLife > 10)
		{
			/**
			 * 生命最大值为10
			 */
			this.setPlaneLife(10);
		}
		/**
		 * 玩家飞机X坐标小于0则设置玩家飞机X坐标为0,Y坐标不变
		 */
		if (this.getX() <= 0)
		{
			this.setLocation(0, this.getY());
		}
		/**
		 * 玩家飞机X坐标大于450则设置玩家飞机X坐标为450,Y坐标不变
		 */
		if (this.getX() >= 450)
		{
			this.setLocation(450, this.getY());
		}
		/**
		 * 玩家飞机Y坐标小于0则设置玩家飞机T坐标为0,X坐标不变
		 */
		if (this.getY() <= 0)
		{
			this.setLocation(this.getX(), 0);
		}
		/**
		 * 玩家飞机Y坐标大于670则设置玩家飞机T坐标为670,X坐标不变
		 */
		if (this.getY() >= 670)
		{
			this.setLocation(this.getX(), 670);
		}
	}
}

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