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📄 enemyplane4.java

📁 java小型游戏项目文档与源代码,内容详细
💻 JAVA
字号:
package com.lovo.sprite.plane;

import java.awt.Image;

/**
 *  <p>第四种敌人飞机类</p>
 * @author 袁渝波
 * @version 1.00 2006/9/25 袁渝波
 * <p>      1.02 2006/09/22 袁渝波 程序整合,修改代码结构</p>
 * <p>      1.03 2006/09/25 袁渝波 优化代码,优化注释</p>
 * @see    PlaneSprite
 *
 */
public class EnemyPlane4 extends PlaneSprite
{
	/** 
	 * 构造器,初始化参数
	 * @param  planeImage 图象对象 敌人飞机的图片
	 */
	public EnemyPlane4(Image planeImage)
	{
		super(planeImage);
		this.setStep(0, 10); //设置敌人飞机X,Y坐标的移动速度	
		this.setPlaneLife(1); //设置敌人飞机生命
		this.setPlaneType(1); //设置敌人飞机类型
	}

	/** 
	 * 计算第四种敌人飞机运行路线
	 * 第四种敌人飞机为直线循环出现
	 */
	public void updateState()
	{
		/**
		 * 敌人飞机不显示,并且在屏幕内时,将敌人飞机位置重新设定
		 */
		if (this.visible == false && this.getY() > 0)
		{
			this.setLocation((int) (Math.random() * 450),
					-(int) (Math.random() * 4000) - 350);
		}
		/**
		 * 敌人飞机进入屏幕,设定开火几率和显示
		 */
		if (this.getY() >= -50 && this.getY() <= 100)
		{
			this.setFireChance(90);
			this.setVisible(true);
		}
		/**
		 * 敌人飞机离开屏幕,设定开火几率为0,并不可见
		 */
		if (this.getY() >= 750)
		{
			this.setFireChance(100);
			this.setVisible(false);
		}
		Y = this.getY() + VY;
	}
}

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