📄 enemyplane1.java
字号:
package com.lovo.sprite.plane;
import java.awt.Image;
/**
* <p>第一种敌人飞机类</p>
* @author 袁渝波
* @version 1.00 2006/9/25 袁渝波
* <p> 1.03 2006/09/25 袁渝波 优化代码,优化注释</p>
* @see PlaneSprite
*
*/
public class EnemyPlane1 extends PlaneSprite
{
/**
* 构造器,初始化参数
* @param planeImage 敌人飞机的图片
*/
public EnemyPlane1(Image planeImage)
{
super(planeImage);
this.setStep(5, 7);
this.setPlaneLife(1);
this.setPlaneType(1);
this.planeScore = 100;
}
/**
* 计算第一种敌人飞机运行路线
* 第一种敌人飞机为直线运行
*/
public void updateState()
{
Y = this.getY() + VY;
if (this.getY() > 0 && this.getY() < 100)
{
/**
* 敌人飞机进入屏幕时,设置飞机开火几率和显示
*/
this.setVisible(true);
this.setFireChance(90);
}
if (this.getY() >= 720)
{
/**
* 敌人飞机离开屏幕时,设置飞机开火几率为0,不显示
*/
this.setVisible(false);
this.setFireChance(100);
this.setMove(true);
}
/**
* 不显示就重设生命值为1
*/
if (!this.isVisible())
{
this.setPlaneLife(1);
}
/**
* 飞机生命小于0隐藏
*/
if (this.getPlaneLife() <= 0)
{
this.setVisible(false);
}
}
}
⌨️ 快捷键说明
复制代码
Ctrl + C
搜索代码
Ctrl + F
全屏模式
F11
切换主题
Ctrl + Shift + D
显示快捷键
?
增大字号
Ctrl + =
减小字号
Ctrl + -