📄 ejem_39.c
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// EJEMPLO 39
// Autor: Mikel Etxebarria
// (c) Ingenier韆 de Microsistemas Programados S.L.
// www.microcontroladores.com
// Bilbao 2006
//
//ADIVINA EL NUMERO: Ejemplo de entretenimiento consistente en adivinar un n鷐ero
//aleatorio generado por el PIC. Se emplea la pantalla LCD y el teclado y se disponen
//una serie de intentos.
#include <16f876A.h>
//Ajusta los valores de la palabra de configuraci髇 durante el ensamblaje:
//Protecci髇 de c骴igo y datos=OFF, LVP=OFF, WDT=OFF y OSC=XT
#fuses NOPROTECT,NOCPD,NOLVP,NOWDT,XT
// Con estas directivas las funciones "input" y "output_bit" no reprograman
// el pin de la puerta cada vez que son utilizadas. Si no se indica el
// modo fast_io se asume por defecto standard_io el cual reprograma el pin
// siempre antes de ser utilizadas estas funciones.
#use fast_io (A)
#use fast_io (B)
#use delay(clock=4000000)
#include <stdlib.h> //Incluir funciones est醤dar
#include <ctype.h> //Incluir funciones manejo caracteres
#include <lcd2.c> //Incluir funciones de manejo del LCD
#include <kbd2.c> //Incluir funciones de manejo del teclado
char tecla; //Variable con valor de tecla pulsada
char string[2]; //String con d韌itos tecleados
int16 aleatorio; //Variable con n
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