⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 stackimplement.h

📁 关于迷宫问题的几种解法
💻 H
字号:

//
//****************************栈及其操作实现的头文件************************
//			StackImplement.h
//			本模块使用顺序存储实现栈
//			wjluo,2004年3月4日
//**************************************************************************
//

#ifndef	_WENJIAN_LUO_STACK_IMPLEMENT_H_
#define _WENJIAN_LUO_STACK_IMPLEMENT_H_

#define OK 1
#define ERROR 0
#define OVERFLOW -2

//***********************坐标定义*********************//
typedef struct{
	int x,y;	//横坐标和纵坐标
}PositionType;

//***********************栈元素类型定义*********************//
typedef struct{
	int ord;   //通道块在路径上的“序号”
	PositionType seat;	//通道块在迷宫中的坐标位置
	int di;		//从此通道走向下一通道块的“方向”
}SElemType;	

//**********************顺序栈定义************************************
#define STACK_INIT_SIZE		100	//存储空间初始分配量
#define STACKINCREMENT		10		//存储空间分配增量
typedef	struct{
	SElemType	*base;				//栈底指针
	SElemType	*top;				//栈顶指针
	int			stacksize;			//已分配存储量,一元素为单位
}SqStack;

//*********************基本操作的函数原型说明*************************
short int InitStack(SqStack &S);	//构造一个空栈S
short int DestroyStack(SqStack &S);	//销毁栈S
short int ClearStack(SqStack &S);	//清空栈S
short int StackEmpty(SqStack S);	//若栈S为空,返回True,否则返回False
short int StackLength(SqStack S);	//返回栈S中的元素个数
short int GetTop(SqStack S, SElemType &e);	//栈不空则返回栈顶元素,否则返回False
short int Push(SqStack &S, SElemType e);	
short int Pop(SqStack &S, SElemType &e);

#endif /*#ifndef _WENJIAN_LUO_STACK_IMPLEMENT_H_ */

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -