📄 mazerecursiontotalpath.cpp
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//**********************程序说明*******************************
// 该程序是迷宫问题递归求解全部路径的C语言代码,
// 迷宫二维数组表示,初值与教材图3.4一致
// wjluo,2004年3月3日
//*************************************************************
//
#include <stdio.h>
#include "StackImplement.h"
//**********************迷宫定义**********************//
//用二维数组maze[m+2][p+2]表示迷宫
//maze[i][j]=0表示该位置是墙壁,
//maze[i][j]=1表示该位置是通路
//maze[1][1]为入口
//maze[m][p]为出口
#define m 8 //迷宫宽度
#define p 8 //迷宫长度
short int maze[m+2][p+2]={ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,1,1,0,1,1,1,0,1,0},
{0,1,1,0,1,1,1,0,1,0},
{0,1,1,1,1,0,0,1,1,0},
{0,1,0,0,0,1,1,1,1,0},
{0,1,1,1,0,1,1,1,1,0},
{0,1,0,1,1,1,0,1,1,0},
{0,1,0,0,0,1,0,0,1,0},
{0,0,1,1,1,1,1,1,1,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} };
//***********************标志矩阵定义*********************//
//为防止重走原路,设置一个标志矩阵mark[m+2][p+2]
//所有元素初始化为0,当走到迷宫的该位置[i][j]时,将mark[i][j]置"1"
short int mark[m+2][p+2]={ {0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0},
{0,0,0,0,0,0,0,0,0,0} };
//***********************两个全局变量************************//
int PathNo=0; //路径数
SqStack PathS; //用于存储路径的栈PathS
//***********************函数PrintPath(SqStack S);***********//
//函数功能:打印路径
//函数参数:栈S
//返回值:返回0表示空栈栈无路径,否则返回1
short int PrintPath(SqStack &S){
SElemType e;
if(StackEmpty(S)) return 0;
SqStack tempS;
InitStack(tempS);
while(!StackEmpty(S)){
Pop(S,e);
Push(tempS,e);
}
printf("Get path %d: ", ++PathNo);
while(!StackEmpty(tempS)){
Pop(tempS,e); Push(S,e);
printf("%d,%d ",e.x ,e.y );
}
printf("\n");
return 1;
}
//***********************函数MazeRecursion(int x, int y)***********//
//函数功能:迷宫求解的递归算法,求解全部路径
// 从迷宫的某一位置[i][j]开始,寻找通向出口[p][m]的一条路径。
// 如果找到路径,则函数返回1;否则函数返回0。
// 最开始的试探出发点应为入口,即[1][1]
//函数参数:int x, int y分别表示迷宫的某一位置
//返回值:返回0表示未找到路径,返回1表示找到路径
int MazeRecursion(int x, int y){
SElemType e;
e.x=x; e.y=y;
//已到出口,打印路径,返回“1”
if( (m==x)&&(p==y) ){
Push(PathS,e); PrintPath(PathS); Pop(PathS,e); return 1;
}
//如果该位置是墙,返回0
if(!maze[x][y]) return 0;
//表记该位置已走过
mark[x][y]=1;
Push(PathS,e);
//既然该位置是通路,则每个位置有4个方向可以走,每个方向都要试一下
//如果某方向的下一个位置未标记(即不在当前路径路上),则继续往前走
if( !mark[x][y+1] ) MazeRecursion(x,y+1); //向右
if( !mark[x+1][y] ) MazeRecursion(x+1,y); //向下
if( !mark[x][y-1] ) MazeRecursion(x,y-1); //向左
if( !mark[x-1][y] ) MazeRecursion(x-1,y); //向上
mark[x][y]=0;
Pop(PathS,e);
return 0;
}
//主函数:调用迷宫求解的递归算法MazeRecursion(1,1)从入口开始寻找全部路径
int main(int argc, char* argv[])
{
InitStack(PathS);
MazeRecursion(1,1);
DestroyStack(PathS);
return 0;
}
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