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📁 一个迷宫游戏。随机生成一个迷宫
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                   “迷宫探险”游戏设计详细说明(1)

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后记

终于把这个东西写完,觉得挺开心的。^_^

以前刚学编程的时候,觉得自己书上的东西都看懂了,但是总是不能做出比较实用
的程序。于是,就很想知道别人做的比较好的那些程序是怎么做出来的。但是,那
时我想找到源程序很困难,因为当时学校里还不能上网。偶尔找到些源程序,又太
长,即使里边有些注释,也很难看懂(当然要比没有注释的源程序强多了)。更多的
时候是从书上找来的源程序,可是想看运行的结果,还得自己把程序输入到计算机
里去,很麻烦。更为火大是周围的同学没几个喜欢编程,遇到问题的时候根本没法
找人讨论。(现在好多了,可以上网去问。看来互联网真是个好东本呀!^_^)当初学
编程的时候真是很困难。

现在虽然算不上高手,但是也感到自己在编程方面入门了。起码可以独立完成一些
比较象样的东西了。

经常上网,见了不少东本,也长了不少见识。网上可以聊天、看新闻、讨论问题。
其中,我最喜欢网络上程序员的一种“共享精神”。他们无偿地提供了很多的资料
,包括他们自己写的源程序。我从中获益非浅。

久了觉得自已也应该为大家做些什么。于是我想到了当初学编程时,没有适当的学
习资料的困难。当初学的时候,老师讲的、书上写的程序都太简单;外边找来的源
程序又太复杂,很难看懂。(看那些源程序必须把它打印出来,要不然看了会头晕
。因为,这些没有完整的说明。只有仔细研究了程序的每个细节,才能搞清楚究竟
是怎么一会事儿。那些程序一般都是10页以上的,打印一张要2元钱。我狠狠心,
打印过一回。后来还是觉得承受不起这么高的费用,就再没打印过。)我觉得这就
是我可以做的事情了——把一些稍微有点规模的程序做一个详细的说明,使初学编
程的朋友可以对这样程序有一个全面了解,便他们不至于在研究源程序的细节时,
被长长源程序吓倒,而丧失信心。我想,我做这些事情是有意义的。

于是,在去年暑假放假前,我花了几天时间写了一篇《Tc2.0编写俄罗斯方块游戏
》的东西,放在了我的个人主页上。后来,我经常收到一些网友的来信,询问有关
我的那篇东西的情况。我都一一作了回复。(只是有一位网友的信箱有问题,写出
去的信被退了回来。他的信箱好象是Hotmail的。)同时,我的QQ上也多了不少的新
面孔。不用说,当然是那些爱好编程的朋友了。最近一个朋友说拿我的那篇东西做
了论文。真是没想到。不过还是挺开心的。

最近这几天,又有点空了,所以就写了这篇《“迷宫探险”游戏设计详细说明》。
希望继续给各位朋友带来编程的乐趣。如果你有什么问题不明白,或者是有什么建
议和意见,可以给我来信,或者在我的主页上留言,我一定回复。

陈畅
2000-01-07 于上海财经大学图书馆


<全文完>

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