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📄 genver.h

📁 最新主流石器時代源代碼,包含諸多目前流行功能代碼.
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char *genver="__VERSION_H___NEW_SERVER__SERVER_NUMSSERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'UNIQUE_KEYCODEITEM	100UNIQUE_KEYCODEPET	'i'_SA_VERSION_70              // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt'   // (可开放)( 石器 6.0 )_RUNNING_KEY  '20041215'    // (可开放)( 石器 6.0 )_VERSION_20010911           // (可开放) 9.11 编码修改 _TEST_PETCREATE             // (不可开) ANDY 测宠的GM指令_FAMILY_MANORNUM_CHANGE	 // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)FAMILY_MAXHOME 10        // (4.0) 家族据点MANORNUM 10              // (4.0) 庄园数量FMPOINTNUM 10            // (4.0) 有据点家族的最大数量_FMVER21                 // (可开放) 家族职掌功能  _PERSONAL_FAME           // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望  _SERVICE                 // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化 _EVERYONE_RIDE           // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化  __ATTACK_MAGIC           // (可开放)	提供战场中的攻击性咒术_ADD_ACTION              // (可开放) 一般NPC动作状况的设定_UNIQUE_P_I              // (可开放) CoolFish 2001/10/11 _NEWSAVE                 // (可开放) Robin_STORECHAR               // (可开放) Robin_DROPCHECK               // (可开放) Robin 防止重复丢道具_DROPCHECK2              // (可开放) Robin 防止重复丢道具_PET_TRANS               // (可开放) 宠物转生功能_NEW_WARPMAN             // (可开放) NPC多重WARP功能_PET_TALK                // (可开放) 宠物对话_PET_LIMITLEVEL          // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)_MAP_NOEXIT              // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点_GMRELOAD                // (可开放) CoolFish: 2001/11/12 _GAMBLE_ROULETTE         // (可开放) 彦豪 赌场轮盘	宝宝小猪  _FIX_GAMBLENUM           // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 _GAMBLE_BANK             // (可开放) 彦豪  赌场银行  _DROPSTAKENEW            // (可开放) CoolFish:  赌场下注  _PETRACE                 // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场  _NEWEVENT                // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标  _ITEM_FIRECRACKER        // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走_MANOR_PKRULE            // (可开放)_MANOR_FIXFMPK           // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的_PSKILL_FALLGROUND       // (可开放) 宠物技能  (落马术)_ENEMY_FALLGROUND        // (可开放) NPC 落马_BATTLE_NEWPOWER         // (可开放)_Item_MoonAct            // (可开放) 月神的守护_Item_DeathAct           // (可开放) 恶魔的首饰_Item_PetAct             // (可开放) 驯兽戒指_Item_ReLifeAct          // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃_BATTLESTEAL_FIX         // (可开放) 修正偷窃_CFREE_petskill          // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能_data_newreadfile        // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档_ITEM_MAXUSERNUM         // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数_PET_TALKPRO             // (可开放) 宠物对话加强  & 改 END_PRO_NPCFIX              // (可开放) NPC功能加强_PRO_BATTLEENEMYSKILL    // (可开放) 战斗加强  提升NPC的AI技能_NEW_WARPPOINT           // (可开放) 传送点多重条件判断WARP_FIX_CHECKITEM           // (可开放) 道具不做非法检查_ADD_ENCOUNT             // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 _WON_PET_MAIL_LOG        // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG _FIX_FAMILY_PK_LIMIT     // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大_ADD_POOL_ITEM           // (可开放) WON 增加可寄放的道具_ITEM_METAMO             // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan_ENEMY_ATTACK_AI         // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan  _ITEM_TIME_LIMIT         // (可开放) shan time limit of item. code:shan_MIND_ICON               // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan_BATTLENPC_WARP_PLAYER   // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan_ITEM_WARP_FIX_BI        // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan_SKILL_DAMAGETOHP        // (可开放) ANDY 嗜血技 _Skill_MPDAMAGE          // (可开放) ANDY MP伤害_WAEI_KICK               // (可开放) ANDY 跨星球踢人_BATTLE_TIMESPEED        // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)_NEW_RIDEPETS            // (可开放) ANDY 新骑宠_FIXBUG_ATTACKBOW        // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug_NPCCHANGE_PLAYERIMG     // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)_ITEM_ATTSKILLMAGIC      // (可开放) ANDY 道具技能  _EQUIT_DEFMAGIC          // (可开放) ANDY 抗魔装备_FIX_MAGICDAMAGE         // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放_ITEM_CONSTITUTION       // (可开放) ANDY 修正个人体质_MAGIC_REHPAI            // (可开放) ANDY 补血AI_TRANSER_MAN             // (可开放) ANDY 传送师_TAKE_ITEMDAMAGE         // (可开放) ANDY 道具损坏  ITEMSET2_FIX_FIRECRACKER         // (可开放) ANDY 修正 鞭炮_FIX_ITEMPROB            // (可开放) ANDY 修正 掉宝率_ADD_DEAMGEDEFC          // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击  ITEMSET2_FIX_MAXCHARMP           // (可开放) ANDY MP上限_ITEM_INSLAY             // (可开放) ANDY 镶宝石 动作_ITEMSET2_ITEM           // (可开放) ANDY ITEMSET2_ITEM_NPCCHANGE          // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)_PETSKILL_FIXITEM        // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏_FIX_SETWORKINT          // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)_ITEM_ADDEXP             // (可开放) vincent  道具:指定时间内增加经验值上升幅度_ITEM_ADDEXP2            // 智果时间可以累加 Robin_FIX_METAMORIDE          // (可开放) ANDY_CHECK_ITEMDAMAGE        // (可开放) 道具损坏修正  7/26_SKILL_WILDVIOLENT_ATT   // (可开放) vincent  宠技:狂暴攻击_MAGIC_WEAKEN            // (可开放) vincent  精灵:虚弱_SKILL_WEAKEN            // (可开放) vincent  宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN_SKILL_SPEEDY_ATT        // (可开放) vincent  宠技:疾速攻击_SKILL_GUARDBREAK2       // (可开放) vincent  宠技:破除防御2_SKILL_SACRIFICE         // (可开放) vincent  宠技:救援_PSKILL_MODIFY           // (可开放) ANDY 属性强化攻击_PSKILL_MDFYATTACK       // (可开放) ANDY 攻击转化属性_MAGIC_DEFMAGICATT       // (可开放) ANDY 魔法防御_MAGIC_SUPERWALL         // (可开放) ANDY 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(可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡_IMPRECATE_ITEM          // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡_MAGICPET_SKILL          // (可开放) ANDY 魔法宠技能_ITEM_CHECKWARES         // (可开放) ANDY 锁定传送不能_NPC_REPLACEMENT         // (可开放) ANDY 置换战斗npc_EMENY_CHANCEMAN         // (可开放) ANDY EMENY 选择_TYPE_TOXICATION         // (可开放) ANDY 中毒无法回血_PET_FUSION              // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt_NPC_FUSION              // (可开放) ANDY NPC宠物融合_ITEM_EDITBASES          // (可开放) ANDY 营养剂_PET_EVOLUTION           // (可开放) ANDY 进化表_AVID_TRADETRYBUG        // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币_ASSESS_SYSEFFICACY      // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB  // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈_PREVENT_TEAMATTACK      // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新_ITEM_ORNAMENTS          // (可开放) ANDY 装饰道具  12/04 更新  //出版部_CHIKULA_STONE           // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新  //来吉卡 宠包_SEND_EFFECT             // (可开放) WON  AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新_PETMAIL_DEFNUMS         // (可开放) ANDY 宠物邮件限制_TEAM_KICKPARTY          // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)_PETSKILL_TIMID      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