📄 genver.h
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char *genver="__VERSION_H___NEW_SERVER__SERVER_NUMSSERVER_VERSION '龙zoro版GMSV服务端v2.2.2.28'UNIQUE_KEYCODEITEM 100UNIQUE_KEYCODEPET 'i'_SA_VERSION_70 // (可开放) WON ADD 石器时代7.0 的版本控制_DEFAULT_PKEY 'ttttttttt' // (可开放)( 石器 6.0 )_RUNNING_KEY '20041215' // (可开放)( 石器 6.0 )_VERSION_20010911 // (可开放) 9.11 编码修改 _TEST_PETCREATE // (不可开) ANDY 测宠的GM指令_FAMILY_MANORNUM_CHANGE // CoolFish 用来修改装园数量(4.0)FAMILY_MAXHOME 10 // (4.0) 家族据点MANORNUM 10 // (4.0) 庄园数量FMPOINTNUM 10 // (4.0) 有据点家族的最大数量_FMVER21 // (可开放) 家族职掌功能 _PERSONAL_FAME // (可开放) Arminius 8.30 家族个人声望 _SERVICE // (可开放) Terry 2001/10/03 活动功能自动化 _EVERYONE_RIDE // (可开放) Robin 0924 骑宠平民化 __ATTACK_MAGIC // (可开放) 提供战场中的攻击性咒术_ADD_ACTION // (可开放) 一般NPC动作状况的设定_UNIQUE_P_I // (可开放) CoolFish 2001/10/11 _NEWSAVE // (可开放) Robin_STORECHAR // (可开放) Robin_DROPCHECK // (可开放) Robin 防止重复丢道具_DROPCHECK2 // (可开放) Robin 防止重复丢道具_PET_TRANS // (可开放) 宠物转生功能_NEW_WARPMAN // (可开放) NPC多重WARP功能_PET_TALK // (可开放) 宠物对话_PET_LIMITLEVEL // (可开放) 特殊宠设计(玛蕾)_MAP_NOEXIT // (可开放) 特殊地图不得原登&原登回指定点_GMRELOAD // (可开放) CoolFish: 2001/11/12 _GAMBLE_ROULETTE // (可开放) 彦豪 赌场轮盘 宝宝小猪 _FIX_GAMBLENUM // (可开放) 轮盘修正 : 下线扣积分 _GAMBLE_BANK // (可开放) 彦豪 赌场银行 _DROPSTAKENEW // (可开放) CoolFish: 赌场下注 _PETRACE // (可开放) CoolFish: 2001/12/3 宠物竞速场 _NEWEVENT // (可开放) CoolFish: 2001/12/5 新的任务旗标 _ITEM_FIRECRACKER // (可开放) 战斗中使用鞭炮可以把年兽吓走_MANOR_PKRULE // (可开放)_MANOR_FIXFMPK // (可开放) WON ADD 家族约战的 GM 指令,测试用的_PSKILL_FALLGROUND // (可开放) 宠物技能 (落马术)_ENEMY_FALLGROUND // (可开放) NPC 落马_BATTLE_NEWPOWER // (可开放)_Item_MoonAct // (可开放) 月神的守护_Item_DeathAct // (可开放) 恶魔的首饰_Item_PetAct // (可开放) 驯兽戒指_Item_ReLifeAct // (可开放) 需要itemset1.txt 才能开) 替身娃娃_BATTLESTEAL_FIX // (可开放) 修正偷窃_CFREE_petskill // (可开放) 需要petskill1.txt 才能开) 新学习宠物技能技能_data_newreadfile // (可开放) 新的server setup.cf 档案 包含 itemset1.txt petskill1.txt 两个新档_ITEM_MAXUSERNUM // (可开放) 新 itemset1.txt ITEM 使用次数_PET_TALKPRO // (可开放) 宠物对话加强 & 改 END_PRO_NPCFIX // (可开放) NPC功能加强_PRO_BATTLEENEMYSKILL // (可开放) 战斗加强 提升NPC的AI技能_NEW_WARPPOINT // (可开放) 传送点多重条件判断WARP_FIX_CHECKITEM // (可开放) 道具不做非法检查_ADD_ENCOUNT // (可开放) WON 增加敌遭遇触发修件 _WON_PET_MAIL_LOG // (可开放) WON 玩家寄宠邮 LOG _FIX_FAMILY_PK_LIMIT // (可开放) WON 将可挑战庄园的由前十大改为前二十大_ADD_POOL_ITEM // (可开放) WON 增加可寄放的道具_ITEM_METAMO // (可开放) shan metamo sprite. code:robin->shan_ENEMY_ATTACK_AI // (可开放) shan enemy attack mode. code:shan _ITEM_TIME_LIMIT // (可开放) shan time limit of item. code:shan_MIND_ICON // (可开放) shan show icon from char mind. code:shan_BATTLENPC_WARP_PLAYER // (可开放) shan npc warp player when n round. code:shan_ITEM_WARP_FIX_BI // (可开放) shan fix bbi to bi. code:shan_SKILL_DAMAGETOHP // (可开放) ANDY 嗜血技 _Skill_MPDAMAGE // (可开放) ANDY MP伤害_WAEI_KICK // (可开放) ANDY 跨星球踢人_BATTLE_TIMESPEED // (可开放) ANDY 战斗时间 测试(北京不必开,挡加速功能)_NEW_RIDEPETS // (可开放) ANDY 新骑宠_FIXBUG_ATTACKBOW // (可开放) ANDY 修正骑宠使用投掷武器bug_NPCCHANGE_PLAYERIMG // (可开放) ANDY NPC改变玩家图号, 强制落马,认玩家图号 (测完)_ITEM_ATTSKILLMAGIC // (可开放) ANDY 道具技能 _EQUIT_DEFMAGIC // (可开放) ANDY 抗魔装备_FIX_MAGICDAMAGE // (可开放) ANDY 修正魔法公式 叁期开放_ITEM_CONSTITUTION // (可开放) ANDY 修正个人体质_MAGIC_REHPAI // (可开放) ANDY 补血AI_TRANSER_MAN // (可开放) ANDY 传送师_TAKE_ITEMDAMAGE // (可开放) ANDY 道具损坏 ITEMSET2_FIX_FIRECRACKER // (可开放) ANDY 修正 鞭炮_FIX_ITEMPROB // (可开放) ANDY 修正 掉宝率_ADD_DEAMGEDEFC // (可开放) ANDY 额外伤害 & 附加攻击 ITEMSET2_FIX_MAXCHARMP // (可开放) ANDY MP上限_ITEM_INSLAY // (可开放) ANDY 镶宝石 动作_ITEMSET2_ITEM // (可开放) ANDY ITEMSET2_ITEM_NPCCHANGE // (可开放) ANDY 工匠 (提炼, 精工)_PETSKILL_FIXITEM // (可开放) ANDY 修复 && 同道具损坏_FIX_SETWORKINT // (可开放) ANDY (FIXWORKINT)_ITEM_ADDEXP // (可开放) vincent 道具:指定时间内增加经验值上升幅度_ITEM_ADDEXP2 // 智果时间可以累加 Robin_FIX_METAMORIDE // (可开放) ANDY_CHECK_ITEMDAMAGE // (可开放) 道具损坏修正 7/26_SKILL_WILDVIOLENT_ATT // (可开放) vincent 宠技:狂暴攻击_MAGIC_WEAKEN // (可开放) vincent 精灵:虚弱_SKILL_WEAKEN // (可开放) vincent 宠技:虚弱//需要开#define _MAGIC_WEAKEN_SKILL_SPEEDY_ATT // (可开放) vincent 宠技:疾速攻击_SKILL_GUARDBREAK2 // (可开放) vincent 宠技:破除防御2_SKILL_SACRIFICE // (可开放) vincent 宠技:救援_PSKILL_MODIFY // (可开放) ANDY 属性强化攻击_PSKILL_MDFYATTACK // (可开放) ANDY 攻击转化属性_MAGIC_DEFMAGICATT // (可开放) ANDY 魔法防御_MAGIC_SUPERWALL // (可开放) ANDY 铁壁防御_OTHER_MAGICSTAUTS // (可开放) ANDY _SKILL_TOOTH // (可开放) ANDY 齿术_MAGIC_DEEPPOISON // (可开放) vincent 精灵:剧毒_MAGIC_BARRIER // (可开放) vincent 精灵:魔障_MAGIC_NOCAST // (可开放) vincent 精灵:沉默_ITEM_CRACKER // (可开放) vincent 道具:拉炮 //需要开#define _MIND_ICON_SKILL_DEEPPOISON // (可开放) vincent 宠技:剧毒 //需要开#define _MAGIC_DEEPPOISON_SKILL_BARRIER // (可开放) vincent 宠技:魔障 //需要开#define _MAGIC_BARRIER_SKILL_NOCAST // (可开放) vincent 宠技:沉默 //需要开#define _MAGIC_NOCAST_SKILL_ROAR // (可开放) vincent 宠技:大吼(克年兽)_SKILL_REFRESH // (可开放) vincent 宠技:解除异常状态_ITEM_REFRESH // (可开放) vincent 解除异常状态道具_MAGIC_TOCALL // (可开放) kjl 召唤 02/06/20 kjl _ITEMSET3_ITEM // (可开放) ANDY itemset3.txt_SUIT_ITEM // (可开放) ANDY (套装) 来吉卡 需用itemset3.txt_PETSKILL_SETDUCK // (可开放) ANDY 蒙奇技能_VARY_WOLF // (可开放) pet skill : vary wolf. code:shan_USEWARP_FORNUM // (可开放) ANDY 记忆羽毛 来吉卡_IMPRECATE_ITEM // (可开放) ANDY 特殊道具 来吉卡_MAGICPET_SKILL // (可开放) ANDY 魔法宠技能_ITEM_CHECKWARES // (可开放) ANDY 锁定传送不能_NPC_REPLACEMENT // (可开放) ANDY 置换战斗npc_EMENY_CHANCEMAN // (可开放) ANDY EMENY 选择_TYPE_TOXICATION // (可开放) ANDY 中毒无法回血_PET_FUSION // (可开放) ANDY 宠物融合 enemybase1.txt_NPC_FUSION // (可开放) ANDY NPC宠物融合_ITEM_EDITBASES // (可开放) ANDY 营养剂_PET_EVOLUTION // (可开放) ANDY 进化表_AVID_TRADETRYBUG // (可开放) ANDY 防止交易中丢宠/道具 寄(宠物)邮件 石币_ASSESS_SYSEFFICACY // (可开放) ANDY 评估系统效能 12/04 更新_ASSESS_SYSEFFICACY_SUB // (可开放) Robin 评估系统效能 增加检查内回圈_PREVENT_TEAMATTACK // (可开放) ANDY 防止同队互打 12/04 更新_ITEM_ORNAMENTS // (可开放) ANDY 装饰道具 12/04 更新 //出版部_CHIKULA_STONE // (可开放) ANDY 奇克拉之石 12/04 更新 //来吉卡 宠包_SEND_EFFECT // (可开放) WON AC送下雪、下雨等特效 12/04 更新_PETMAIL_DEFNUMS // (可开放) ANDY 宠物邮件限制_TEAM_KICKPARTY // (可开放) ANDY 队长踢人(非战斗状态)_PETSKILL_TIMID // (可开放) ANDY 宠技-怯战_PETS_SELECTCON // (可开放) ANDY 宠物不可点选出战_CHRISTMAS_REDSOCKS // (可开放) ANDY 圣诞红袜_FIX_ARRAYBUG // (可开放) ANDY 修正array 溢位_USER_CHARLOOPS // (可开放) ANDY 新用物件LOOP_BATTLE_PROPERTY // (可开放) ANDY 战斗属性特性_PETSKILL_PROPERTY // (可开放) ANDY 无属魔兽宠技_ITEM_FIXALLBASE // (可开放) ANDY 修复之石_ITEM_LOVERPARTY // (可开放) ANDY 情人节道具_ITEM_FORUSERNAMES // (可开放) ANDY 道具所有人_BATTLECOMMAND_TIME // (可开放) ANDY 防止玩家开缓速(回合战斗时间)_NPCENEMY_ADDPOWER // (可开放) ANDY 修改怪物的能力值_PETSKILL_CANNEDFOOD // (可开放) ANDY 宠物技能罐头 for 6.0_TEST_DROPITEMS // (可开放) ANDY 测试丢宠_MAP_WARPPOINT // (可开放) ANDY Map WarpPoint_DEFEND_TIMECHECK // (可开放) ANDY 内部测试时间_TREASURE_BOX // (可开放) ANDY 宝箱_BENEMY_EVENTRUN // (可开放) ANDY 战斗npc给道具_BATTLE_ABDUCTII // (可开放) ANDY 旅途夥伴2_BATTLE_LIGHTTAKE // (可开放) ANDY 采光术_BATTLE_ATTCRAZED // (可开放) ANDY 疯狂暴走
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