map.h

来自「这个例子告诉你2d Arpg游戏中的动态阴影如何生成」· C头文件 代码 · 共 25 行

H
25
字号
#ifndef MAP_H
#define MAP_H
#include "Surface.h"

class Map  
{
public:
	void ShowMap();
	void MoveMap();
	bool Init(char* Filename,int w,int h);
	Map();
	~Map();
	Surface Surmapmask;
	Surface Surmap;
	int MapWidth;
	int MapHeight;
	POINT view;
	int flag;
	DWORD time;
	int Count;
static bool Isnight;
};

#endif // !defined(AFX_MAP_H__82B89A15_9BE6_4946_BC16_AEC81FE81CC9__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码Ctrl + C
搜索代码Ctrl + F
全屏模式F11
增大字号Ctrl + =
减小字号Ctrl + -
显示快捷键?