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📄 log.cpp

📁 这个例子告诉你2d Arpg游戏中的动态阴影如何生成
💻 CPP
字号:
// log.cpp: implementation of the log class.
//
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "log.h"
#include <string.h>
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Construction/Destruction
//////////////////////////////////////////////////////////////////////
log* log::_instance=NULL;

log::log(const char* filename)
{
	strcpy(this->Filename,filename);
}

log::~log()
{

}

log& log::instance()
{	
	if(_instance==NULL)
		_instance=new log("trace.txt");
	return (*_instance);
}

void log::dump(const char* filename,const char* line)
{
	file.open(Filename,ios::app );
	file<<"TRACE: "<<filename<<line<<endl;
	file.close();
}

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