📄 csocket.cpp
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// CSocket.cpp : implementation file
//
#include "stdafx.h"
#include "Ts.h"
#include "CSocket.h"
#include "TsDlg.h"
#include "Msg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#undef THIS_FILE
static char THIS_FILE[] = __FILE__;
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCSocket
CCSocket::CCSocket(CTsDlg *pDlg)
{
m_pDlg=pDlg;
m_pFile=NULL;
m_pArchiveIn=NULL;
m_pArchiveOut=NULL;
}
CCSocket::~CCSocket()
{
m_pDlg=NULL;
if(m_pArchiveOut!=NULL)
delete m_pArchiveOut;
if(m_pArchiveIn!=NULL)
delete m_pArchiveIn;
if(m_pFile!=NULL)
delete m_pFile;
}
void CCSocket::Initialize() //构造与此套接字相应的CSocketFile对象
{
m_pFile=new CSocketFile(this,TRUE);
m_pArchiveIn=new CArchive(m_pFile,CArchive::load);
m_pArchiveOut=new CArchive(m_pFile,CArchive::store);
}
void CCSocket::SendMessage(CMsg * pMsg)
{
if(m_pArchiveOut!=NULL)
{
pMsg->Serialize(*m_pArchiveOut);
m_pArchiveOut->Flush();
}
}
void CCSocket::ReceiveMessage(CMsg * pMsg)
{
pMsg->Serialize(*m_pArchiveIn);
}
void CCSocket::OnReceive(int nErrorCode)
{
CSocket::OnAccept(nErrorCode);
if(nErrorCode==0)
m_pDlg->OnReceive(this);
}
IMPLEMENT_DYNAMIC(CCSocket,CSocket)
// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CCSocket, CSocket)
//{{AFX_MSG_MAP(CCSocket)
//}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif // 0
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CCSocket member functions
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