📄 res.rc
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//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "res.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"res.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//
ID_MAIN MENU DISCARDABLE
BEGIN
POPUP "开始(&S)"
BEGIN
MENUITEM "玩家先手", ID_MENU_PLAYER_FIRST
MENUITEM "电脑先手", ID_MENU_AI_FIRST
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "退出(&Q)", ID_MENU_EXIT
END
POPUP "帮助(&H)"
BEGIN
MENUITEM "游戏帮助(&H)", ID_MENU_HELP
MENUITEM SEPARATOR
MENUITEM "关于(&A)", ID_MENU_ABOUT
END
POPUP "test"
BEGIN
MENUITEM "0", ID_MENU_0
MENUITEM "1", ID_MENU_1
MENUITEM "2", ID_MENU_2
MENUITEM "3", ID_MENU_3
MENUITEM "4", ID_MENU_4
MENUITEM "5", ID_MENU_5
MENUITEM "6", ID_MENU_6
MENUITEM "7", ID_MENU_7
MENUITEM "8", ID_MENU_8
END
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUT DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 250, 137
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于!"
FONT 10, "System"
BEGIN
DEFPUSHBUTTON "OK",IDOK,193,7,50,14
LTEXT "作者:棼紫|Dkink",IDC_STATIC,60,16,61,8
LTEXT "QQ: 8566427",IDC_STATIC,60,38,43,8
LTEXT "上次写游戏是5年前。我总是写这种游戏,晕。下次一定写比较大的。我是机械工程师,别指望有多高的水平。里面调试用的都还在,适合入门的新手参考。",
IDC_STATIC,31,71,197,36
LTEXT "E_mail: dkink@qq.com",IDC_STATIC,60,55,75,8
ICON ID_MAIN,IDC_STATIC,7,7,20,20
LTEXT "2006/06/17",IDC_STATIC,197,119,46,11
END
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_ABOUT, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 243
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 130
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
ID_MAIN ICON DISCARDABLE "icon1.ico"
#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x40004L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "080404b0"
BEGIN
VALUE "Comments", "\0"
VALUE "CompanyName", "FanSin Studio\0"
VALUE "FileDescription", "newwork\0"
VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
VALUE "InternalName", "newwork\0"
VALUE "LegalCopyright", "Copyright ? 2005\0"
VALUE "LegalTrademarks", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "newwork.exe\0"
VALUE "PrivateBuild", "\0"
VALUE "ProductName", "MyGame\0"
VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
VALUE "SpecialBuild", "\0"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x804, 1200
END
END
#endif // !_MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
ID_MAIN "FanSin Studio"
END
#endif // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
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