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📄 res.rc

📁 一个井字棋的游戏 可供人工智能初学者参考 简单的博弈
💻 RC
字号:
//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "res.h"

#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources

#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//

1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "res.h\0"
END

2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "#include ""afxres.h""\r\n"
    "\0"
END

3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
BEGIN
    "\r\n"
    "\0"
END

#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Menu
//

ID_MAIN MENU DISCARDABLE 
BEGIN
    POPUP "开始(&S)"
    BEGIN
        MENUITEM "玩家先手",                    ID_MENU_PLAYER_FIRST
        MENUITEM "电脑先手",                    ID_MENU_AI_FIRST
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "退出(&Q)",                    ID_MENU_EXIT
    END
    POPUP "帮助(&H)"
    BEGIN
        MENUITEM "游戏帮助(&H)",                ID_MENU_HELP
        MENUITEM SEPARATOR
        MENUITEM "关于(&A)",                    ID_MENU_ABOUT
    END
    POPUP "test"
    BEGIN
        MENUITEM "0",                           ID_MENU_0
        MENUITEM "1",                           ID_MENU_1
        MENUITEM "2",                           ID_MENU_2
        MENUITEM "3",                           ID_MENU_3
        MENUITEM "4",                           ID_MENU_4
        MENUITEM "5",                           ID_MENU_5
        MENUITEM "6",                           ID_MENU_6
        MENUITEM "7",                           ID_MENU_7
        MENUITEM "8",                           ID_MENU_8
    END
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//

IDD_ABOUT DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 250, 137
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于!"
FONT 10, "System"
BEGIN
    DEFPUSHBUTTON   "OK",IDOK,193,7,50,14
    LTEXT           "作者:棼紫|Dkink",IDC_STATIC,60,16,61,8
    LTEXT           "QQ: 8566427",IDC_STATIC,60,38,43,8
    LTEXT           "上次写游戏是5年前。我总是写这种游戏,晕。下次一定写比较大的。我是机械工程师,别指望有多高的水平。里面调试用的都还在,适合入门的新手参考。",
                    IDC_STATIC,31,71,197,36
    LTEXT           "E_mail: dkink@qq.com",IDC_STATIC,60,55,75,8
    ICON            ID_MAIN,IDC_STATIC,7,7,20,20
    LTEXT           "2006/06/17",IDC_STATIC,197,119,46,11
END


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//

#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
BEGIN
    IDD_ABOUT, DIALOG
    BEGIN
        LEFTMARGIN, 7
        RIGHTMARGIN, 243
        TOPMARGIN, 7
        BOTTOMMARGIN, 130
    END
END
#endif    // APSTUDIO_INVOKED


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//

// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
ID_MAIN                 ICON    DISCARDABLE     "icon1.ico"

#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//

VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
 FILEVERSION 1,0,0,1
 PRODUCTVERSION 1,0,0,1
 FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
 FILEFLAGS 0x1L
#else
 FILEFLAGS 0x0L
#endif
 FILEOS 0x40004L
 FILETYPE 0x1L
 FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
    BLOCK "StringFileInfo"
    BEGIN
        BLOCK "080404b0"
        BEGIN
            VALUE "Comments", "\0"
            VALUE "CompanyName", "FanSin Studio\0"
            VALUE "FileDescription", "newwork\0"
            VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
            VALUE "InternalName", "newwork\0"
            VALUE "LegalCopyright", "Copyright ? 2005\0"
            VALUE "LegalTrademarks", "\0"
            VALUE "OriginalFilename", "newwork.exe\0"
            VALUE "PrivateBuild", "\0"
            VALUE "ProductName", "MyGame\0"
            VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
            VALUE "SpecialBuild", "\0"
        END
    END
    BLOCK "VarFileInfo"
    BEGIN
        VALUE "Translation", 0x804, 1200
    END
END

#endif    // !_MAC


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//

STRINGTABLE DISCARDABLE 
BEGIN
    ID_MAIN                 "FanSin Studio"
END

#endif    // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////



#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//


/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif    // not APSTUDIO_INVOKED

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