📄 timer.h
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#ifndef TIMER_H
#define TIMER_H
#include <sys/time.h>
#include <sys/resource.h>
class Timer {
private:
struct rusage res;
struct timeval tp;
double virtual_time, real_time;
public:
enum TYPE {REAL, VIRTUAL};
Timer(void);
void resetTime();
double elapsedTime(const TYPE& type);
};
#endif
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