⭐ 欢迎来到虫虫下载站! | 📦 资源下载 📁 资源专辑 ℹ️ 关于我们
⭐ 虫虫下载站

📄 tablepage.h

📁 网络游戏建模书的源代码
💻 H
字号:
/*******************************************************************************
tablepage.h
桌子页

	
	
*******************************************************************************/
/*
================================================================================
Copyright (c) 2002  GameHigh Group.
本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
email:  wantsoft@163.com

这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。

发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。

你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
The Free Software Foundation, Inc.,  675  Mass Ave,  Cambridge,  MA02139,  USA
或访问 http://www.gnu.org


文件版本:
    0.0.1
    Build 020705
    Date  2002-07-05

修改历史:
    2002-07-05
		创建文件
*/	
#if !defined(AFX_TABLEPAGE_H__3076CE95_9BEC_41FB_90DD_48C94EAB912F__INCLUDED_)
#define AFX_TABLEPAGE_H__3076CE95_9BEC_41FB_90DD_48C94EAB912F__INCLUDED_

#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// tablepage.h : header file
//

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTablePage view
#include "Table.h"
class CTablePage : public CView
{
public:
	CTablePage();           // protected constructor used by dynamic creation
	virtual ~CTablePage();

protected:
	DECLARE_DYNCREATE(CTablePage)

// Attributes
public:

// Operations
public:

// Overrides
	// ClassWizard generated virtual function overrides
	//{{AFX_VIRTUAL(CTablePage)
	protected:
	virtual void OnDraw(CDC* pDC);      // overridden to draw this view
	virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
	//}}AFX_VIRTUAL

// Implementation
protected:
	
#ifdef _DEBUG
#endif

	// Generated message map functions
	//{{AFX_MSG(CTablePage)
	afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
	afx_msg void OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar);
	afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
	afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
	//}}AFX_MSG
	DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:	//函数
	/*
	* 函数名称:CTablePage ::AutoJoin
	* 函数描述:自动加入一张空桌子,如果用户当前坐在桌子上,就不变
	* 输入参数:void
	* 输出参数:void
	* 返回值  :成功返回TRUE;否则返回FALSE
	*/
	BOOL AutoJoin(void);

	/*
	* 函数名称:CTablePage ::SetRoomID
	* 函数描述:设置当前Page对应的房间ID
	* 输入参数:dwRoomID, 房间ID
	* 输出参数:void
	* 返回值  :void
	*/
	void SetRoomID(DWORD dwRoomID);

	/*
	* 函数名称:CTablePage ::RefreshTable
	* 函数描述:刷新桌子
	* 输入参数:lpTab,桌子的数据指针
	* 输出参数:void
	* 返回值  :void
	*/
	void RefreshTable(LPGAMEHIGH_TABLE lpTab);
private:	//函数
	/*
	* 函数名称:CTablePage ::CalcTablePos
	* 函数描述:重新计算桌子的位置
	* 输入参数:void
	* 输出参数:void
	* 返回值  :成功返回TRUE;失败返回FALSE
	*/
	BOOL CalcTablePos(void);

	/*
	* 函数名称:CTablePage ::FindTable
	* 函数描述:查找指定Tab的桌子
	* 输入参数:lpTab,桌子的数据指针
	* 输出参数:void
	* 返回值  :如果找到就返回桌子的指针;否则为NULL
	*/
	CTable* FindTable(LPGAMEHIGH_TABLE lpTab);

	/*
	* 函数名称:CTablePage ::FindTable
	* 函数描述:查找指定Tab的桌子
	* 输入参数:lpTab,桌子的数据指针
	* 输出参数:void
	* 返回值  :如果找到就返回桌子的指针;否则为NULL
	*/
	void OnTableSitDown(WPARAM wParam, LPARAM lParam);
private:	//变量
	CButton				m_StartButton;			//"准备好了"按钮
	
	CTable*				pTableArray[MAX_TABLE];	//桌子列表

	DWORD				dwCurRoomID;			//RoomID
	
	LPGAMEHIGH_TABLE	lpTabArray;				//当前桌子列表指针
};

/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////

//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.

#endif // !defined(AFX_TABLEPAGE_H__3076CE95_9BEC_41FB_90DD_48C94EAB912F__INCLUDED_)

⌨️ 快捷键说明

复制代码 Ctrl + C
搜索代码 Ctrl + F
全屏模式 F11
切换主题 Ctrl + Shift + D
显示快捷键 ?
增大字号 Ctrl + =
减小字号 Ctrl + -