📄 table.h
字号:
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table.h
桌子类
/*
================================================================================
Copyright (c) 2002 GameHigh Group.
本程序修改自GAMEHIGH(open source)[http://www.gamehigh.net]项目程序,在此表示感谢紫瑗、骑士、阿鬼等。
email: wantsoft@163.com
这一程序是自由软件,你可以遵照自由软件基金会出版的GNU 通用公共许可证条款来修改和
重新发布这一程序。或者用许可证的第二版,或者(根据你的选择)用任何更新的版本。
发布这一程序的目的是希望它有用,但没有任何担保。甚至没有适合特定目地的隐含的担保。
更详细的情况请参阅GNU通用公共许可证。
你应该已经和程序一起收到一份GNU通用公共许可证的副本。如果还没有,写信给:
The Free Software Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA02139, USA
或访问 http://www.gnu.org
文件版本:
0.0.1
Build 020705
Date 2002-07-05
修改历史:
2002-07-05
创建文件
*/
//*****************************************************/
#if !defined(AFX_TABLE_H__0BD617F9_33B5_45DA_82D9_F2F668630234__INCLUDED_)
#define AFX_TABLE_H__0BD617F9_33B5_45DA_82D9_F2F668630234__INCLUDED_
#include "Macros.h" // Added by ClassView
#if _MSC_VER > 1000
#pragma once
#endif // _MSC_VER > 1000
// table.h : header file
//
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CTable window
#include "macros.h"
#define TABLE_WIDTH 150
#define TABLE_HEIGHT 150
class CTable : public CWnd
{
// Construction
public:
CTable();
// Attributes
public:
// Operations
public:
// Overrides
// ClassWizard generated virtual function overrides
//{{AFX_VIRTUAL(CTable)
public:
virtual BOOL Create(const POINT& ptStart, CWnd* pParentWnd);
protected:
virtual LRESULT WindowProc(UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
//}}AFX_VIRTUAL
// Implementation
public:
virtual ~CTable();
// Generated message map functions
protected:
//{{AFX_MSG(CTable)
afx_msg void OnPaint();
afx_msg BOOL OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message);
afx_msg void OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);
afx_msg void OnLButtonUp(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg void OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point);
afx_msg BOOL OnEraseBkgnd(CDC* pDC);
//}}AFX_MSG
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
LPRECT GetTextArray(int nIndex);
/*
* 函数名称:CTable ::SetDrawTargetWnd
* 函数描述:设置响应绘画事件的窗口
* 输入参数:pWnd,目的窗口
* 输出参数:void
* 返回值 :void
*/
void SetDrawTargetWnd(CWnd* pWnd);
/*
* 函数名称:CTable ::GetTable
* 函数描述:取桌子数据的指针
* 输入参数:void
* 输出参数:void
* 返回值 :桌子数据指针
*/
LPGAMEHIGH_TABLE GetTable(void);
/*
* 函数名称:CTable ::SetTable
* 函数描述:设置桌子数据指针
* 输入参数:lpTab,桌子数据指针
* 输出参数:void
* 返回值 :void
*/
void SetTable(LPGAMEHIGH_TABLE lpTab);
/*
* 函数名称:CTable ::DrawTable
* 函数描述:根据输入的DC绘画桌子
* 输入参数:pDC,绘画的DC, pDrawWnd,绘画的目标窗口
* 输出参数:void
* 返回值 :void
*/
void DrawTable(CDC* pDC);
private: //变量
HCURSOR hHandCur; //手形指针
LPGAMEHIGH_TABLE lpTable; //桌子数据
RECT rcEmpty; //空白区域
RECT rcPosArray[MAX_TABCONTAIN]; //上下左右4张椅子
RECT rcTextArray[MAX_TABCONTAIN]; //昵称的Array
UINT uBkIndex; //背景索引
private: //对象
CWnd* pTargetWnd; //绘画的目标窗口
};
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//{{AFX_INSERT_LOCATION}}
// Microsoft Visual C++ will insert additional declarations immediately before the previous line.
#endif // !defined(AFX_TABLE_H__0BD617F9_33B5_45DA_82D9_F2F668630234__INCLUDED_)
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