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C++/C试题的答案与评分标准
一、请填写BOOL , float, 指针变量 与“零值”比较的 if 语句。(10分)
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
if ( flag )
if ( !flag )
如下写法均属不良风格,不得分。
if (flag == TRUE)
if (flag == 1 )
if (flag == FALSE)
if (flag == 0)
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句。(4分)
标准答案示例:
const float EPSINON = 0.00001;
if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON)
不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“<=”此类形式。
如下是错误的写法,不得分。
if (x == 0.0)
if (x != 0.0)
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句。(3分)
标准答案:
if (p == NULL)
if (p != NULL)
如下写法均属不良风格,不得分。
if (p == 0)
if (p != 0)
if (p)
if (!)
二、以下为Windows NT下的32位C++程序,请计算sizeof的值(10分)
char str[] = “Hello” ;
char *p = str ;
int n = 10;
请计算
sizeof (str ) = 6 (2分)
sizeof ( p ) = 4 (2分)
sizeof ( n ) = 4 (2分)
void Func ( char str[100])
{
请计算
sizeof( str ) = 4 (2分)
}
void *p = malloc( 100 );
请计算
sizeof ( p ) = 4 (2分)
三、简答题(25分)
1、头文件中的 ifndef/define/endif 干什么用?(5分)
答:防止该头文件被重复引用。
2、#include <filename.h> 和 #include “filename.h” 有什么区别?(5分)
答:对于#include <filename.h> ,编译器从标准库路径开始搜索 filename.h
对于#include “filename.h” ,编译器从用户的工作路径开始搜索 filename.h
3、const 有什么用途?(请至少说明两种)(5分)
答:(1)可以定义 const 常量
(2)const可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。
4、在C++ 程序中调用被 C编译器编译后的函数,为什么要加 extern “C”? (5分)
答:C++语言支持函数重载,C语言不支持函数重载。函数被C++编译后在库中的名字与C语言的不同。假设某个函数的原型为: void foo(int x, int y);
该函数被C编译器编译后在库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
C++提供了C连接交换指定符号extern“C”来解决名字匹配问题。
5、请简述以下两个for循环的优缺点(5分)
for (i=0; i<N; i++)
{
if (condition)
DoSomething();
else
DoOtherthing();
}
if (condition)
{
for (i=0; i<N; i++)
DoSomething();
}
else
{
for (i=0; i<N; i++)
DoOtherthing();
}
优点:程序简洁
缺点:多执行了N-1次逻辑判断,并且打断了循环“流水线”作业,使得编译器不能对循环进行优化处理,降低了效率。
优点:循环的效率高
缺点:程序不简洁
四、有关内存的思考题(每小题5分,共20分)
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:程序崩溃。
因为GetMemory并不能传递动态内存,
Test函数中的 str一直都是 NULL。
strcpy(str, "hello world");将使程序崩溃。
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:可能是乱码。
因为GetMemory返回的是指向“栈内存”的指针,该指针的地址不是 NULL,但其原现的内容已经被清除,新内容不可知。
void GetMemory2(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:
(1)能够输出hello
(2)内存泄漏
void Test(void)
{
char *str = (char *) malloc(100);
strcpy(str, “hello”);
free(str);
if(str != NULL)
{
strcpy(str, “world”);
printf(str);
}
}
请问运行Test函数会有什么样的结果?
答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。
因为free(str);之后,str成为野指针,
if(str != NULL)语句不起作用。
五、编写strcpy函数(10分)
已知strcpy函数的原型是
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
其中strDest是目的字符串,strSrc是源字符串。
(1)不调用C++/C的字符串库函数,请编写函数 strcpy
char *strcpy(char *strDest, const char *strSrc);
{
assert((strDest!=NULL) && (strSrc !=NULL)); // 2分
char *address = strDest; // 2分
while( (*strDest++ = * strSrc++) != ‘\0’ ) // 2分
NULL ;
return address ; // 2分
}
(2)strcpy能把strSrc的内容复制到strDest,为什么还要char * 类型的返回值?
答:为了实现链式表达式。 // 2分
例如 int length = strlen( strcpy( strDest, “hello world”) );
六、编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数(25分)
已知类String的原型为:
class String
{
public:
String(const char *str = NULL); // 普通构造函数
String(const String &other); // 拷贝构造函数
~ String(void); // 析构函数
String & operate =(const String &other); // 赋值函数
private:
char *m_data; // 用于保存字符串
};
请编写String的上述4个函数。
标准答案:
// String的析构函数
String::~String(void) // 3分
{
delete [] m_data;
// 由于m_data是内部数据类型,也可以写成 delete m_data;
}
// String的普通构造函数
String::String(const char *str) // 6分
{
if(str==NULL)
{
m_data = new char[1]; // 若能加 NULL 判断则更好
*m_data = ‘\0’;
}
else
{
int length = strlen(str);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, str);
}
}
// 拷贝构造函数
String::String(const String &other) // 3分
{
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
}
// 赋值函数
String & String::operate =(const String &other) // 13分
{
// (1) 检查自赋值 // 4分
if(this == &other)
return *this;
// (2) 释放原有的内存资源 // 3分
delete [] m_data;
// (3)分配新的内存资源,并复制内容 // 3分
int length = strlen(other.m_data);
m_data = new char[length+1]; // 若能加 NULL 判断则更好
strcpy(m_data, other.m_data);
// (4)返回本对象的引用 // 3分
return *this;
}
评论:
林锐受VC毒害太深
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if(flag), if(!flag)
俺的标准答案:if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if( (x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON) )
俺的标准答案:if( 0.0f == x )
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if(p == NULL), if(p != NULL)
俺的标准答案:if( 0 == p ), if( 0 != p )
周星星发表于@ 2005-03-28 1:00 PM 删除
1.
BOOL不是C++中的关键字bool,而是int;
C++对整型转bool的规定是:非零为true,零为false
所以答案是if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
2.题意是与“零值”比较,而不是判断是否接近零,0.0是一个特殊的值,无法(有些编译器会作特殊的规定)通过任何加减乘除得到浮点数的零值(有些编译器会将极小值: 一号正极小值、二号正极小值、一号负极小值、二号负极小值 四个数作为零值)。
所以林锐是会错题意,自作多情了。
3.Bjarne Stroustrup已经讲过为什么是0而不是NULL,我就不多说了,《C++程序设计语言》中好像(记不清楚了)有提到过这个问题,而Bjarne Stroustrup也写过可以代替0的null模板,可以从他的主页看到,不过使用0来代表空指针仍然是最好的方法。
提示:对于0,C语言和C++语言对它的定义有所不同。比如
C:#define NULL ((void*)0)
C++:#define NULL (0)
周星星发表于@ 2005-03-28 1:24 PM 删除
仔细考虑了周兄的评论。
1.
//林锐标准答案:if(flag), if(!flag)
//俺的标准答案:if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
既然0为false,而且在判断语句中条件也是非零既是满足,如
if(-1)也是可以执行。
那么您的答案和林锐的不是一样的吗?
2.完全同意,因为学过计算机原理的正规CS人都懂这一点。
不过我没试过,不知道实际实现中编译器是如何处理的。
3.你说的很对,Bjarne Stroustrup已经讲过为什么是0而不是NULL。
BS的原话为:"由于c++收紧的类型检查规则,采用普通的0而不是一些人建议的NULL宏,带来的问题会更少一些"
谢谢周兄指教!
Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=331371
[收藏到我的网摘] redsheep发表于 2005年03月26日 21:39:00
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# 周星星 发表于2005-03-28 13:24:00 IP: 218.2.111.*
1.
BOOL不是C++中的关键字bool,而是int;
C++对整型转bool的规定是:非零为true,零为false
所以答案是if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
2.题意是与“零值”比较,而不是判断是否接近零,0.0是一个特殊的值,无法(有些编译器会作特殊的规定)通过任何加减乘除得到浮点数的零值(有些编译器会将极小值: 一号正极小值、二号正极小值、一号负极小值、二号负极小值 四个数作为零值)。
所以林锐是会错题意,自作多情了。
3.Bjarne Stroustrup已经讲过为什么是0而不是NULL,我就不多说了,《C++程序设计语言》中好像(记不清楚了)有提到过这个问题,而Bjarne Stroustrup也写过可以代替0的null模板,可以从他的主页看到,不过使用0来代表空指针仍然是最好的方法。
提示:对于0,C语言和C++语言对它的定义有所不同。比如
C:#define NULL ((void*)0)
C++:#define NULL (0)
# jiangredsheep 发表于2005-03-28 14:48:00 IP: 222.171.7.*
仔细考虑了周兄的评论。
1.
//林锐标准答案:if(flag), if(!flag)
//俺的标准答案:if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
既然0为false,而且在判断语句中条件也是非零既是满足,如
if(-1)也是可以执行。
那么您的答案和林锐的不是一样的吗?
2.完全同意,因为学过计算机原理的正规CS人都懂这一点。
不过我没试过,不知道实际实现中编译器是如何处理的。
3.你说的很对,Bjarne Stroustrup已经讲过为什么是0而不是NULL。
BS的原话为:"由于c++收紧的类型检查规则,采用普通的0而不是一些人建议的NULL宏,带来的问题会更少一些"
谢谢周兄指教!
# 周星星 发表于2005-03-28 13:00:00 IP: 218.2.111.*
林锐受VC毒害太深
请写出 BOOL flag 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if(flag), if(!flag)
俺的标准答案:if(FALSE!=flag), if(FALSE==flag)
请写出 float x 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if( (x>=-EPSINON) && (x<=EPSINON) )
俺的标准答案:if( 0.0f == x )
请写出 char *p 与“零值”比较的 if 语句
林锐标准答案:if(p == NULL), if(p != NULL)
俺的标准答案:if( 0 == p ), if( 0 != p )
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