📄 乘法模拟器.rc
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//Microsoft Developer Studio generated resource script.
//
#include "resource.h"
#define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
//
#include "afxres.h"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Chinese (P.R.C.) resources
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE LANG_CHINESE, SUBLANG_CHINESE_SIMPLIFIED
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// TEXTINCLUDE
//
1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"resource.h\0"
END
2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#include ""afxres.h""\r\n"
"\0"
END
3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE
BEGIN
"#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES\r\n"
"#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES\r\n"
"\r\n"
"#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)\r\n"
"#ifdef _WIN32\r\n"
"LANGUAGE 4, 2\r\n"
"#pragma code_page(936)\r\n"
"#endif //_WIN32\r\n"
"#include ""res\\乘法模拟器.rc2"" // non-Microsoft Visual C++ edited resources\r\n"
"#include ""l.chs\\afxres.rc"" // Standard components\r\n"
"#endif\r\n"
"\0"
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Icon
//
// Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
// remains consistent on all systems.
IDR_MAINFRAME ICON DISCARDABLE "res\\乘法模拟器.ico"
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Dialog
//
IDD_ABOUTBOX DIALOG DISCARDABLE 0, 0, 235, 55
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "关于 乘法模拟器"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
ICON IDR_MAINFRAME,IDC_STATIC,11,17,20,20
LTEXT "乘法模拟器 1.0 版",IDC_STATIC,40,10,119,8,SS_NOPREFIX
LTEXT "版权所有 (C) 2008",IDC_STATIC,40,25,77,8
DEFPUSHBUTTON "确定",IDOK,178,7,50,14,WS_GROUP
END
IDD_MY_DIALOG DIALOGEX 0, 0, 292, 318
STYLE DS_MODALFRAME | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_VISIBLE | WS_CAPTION |
WS_SYSMENU
EXSTYLE WS_EX_APPWINDOW
CAPTION "乘法模拟器"
FONT 9, "宋体"
BEGIN
GROUPBOX "操作数输入",IDC_STATIC,7,8,278,42
CTEXT "请输入要计算的二进制原码小数",IDC_STATIC,73,12,150,16,
SS_CENTERIMAGE
CTEXT "被乘数:",IDC_STATIC,28,29,38,14,SS_CENTERIMAGE
CTEXT "乘数:",IDC_STATIC,147,30,38,14,SS_CENTERIMAGE
EDITTEXT IDC_INPUT_FIRST,65,28,74,15,ES_RIGHT | ES_AUTOHSCROLL
EDITTEXT IDC_INPUT_SECOND,185,28,74,15,ES_RIGHT | ES_AUTOHSCROLL
GROUPBOX "选择操作",IDC_STATIC,7,53,278,36
PUSHBUTTON "定点小数原码乘",IDC_BUTTON_OMULTIPLY,29,62,108,22
PUSHBUTTON "定点小数补码乘",IDC_BUTTON_BMULTIPLY,151,62,108,22
GROUPBOX "运算流程",IDC_STATIC,7,96,278,185
EDITTEXT IDC_RESULT,6,104,277,175,ES_MULTILINE | ES_AUTOHSCROLL |
ES_READONLY | ES_WANTRETURN | WS_VSCROLL,
WS_EX_DLGMODALFRAME
DEFPUSHBUTTON "程序使用说明",IDC_BUTTON_Instruction,25,284,108,22
PUSHBUTTON "关闭",IDOK,161,284,108,22
END
IDD_DIALOG1 DIALOGEX 0, 0, 305, 190
STYLE DS_MODALFRAME | WS_POPUP | WS_CAPTION | WS_SYSMENU
CAPTION "程序使用说明"
FONT 12, "宋体", 0, 0, 0x1
BEGIN
GROUPBOX "程序说明",IDC_STATIC,2,7,301,49
LTEXT " 本次实验用软件的方法实现计算机CPU对定点小数的乘法运算的模拟,具体完成了对定点八位数据位小数乘法运算的模拟,运算包括对原码一位乘、补码一位乘的模拟。所有计算都是定点小数运算。由于整数除法运算与小数十分相似,故不再重复。",
IDC_STATIC,3,16,298,38,0,WS_EX_DLGMODALFRAME
GROUPBOX "数据输入格式",IDC_STATIC,2,59,301,60
LTEXT " 本程序要求输入两个数,操作数A为被乘数,操作数B为乘数。输入格式均为二进制原码格式,如输入""+0.0110"",则可以输入""0.01100000""或""0.011"",输入""-0.0101011"",则输入""1.01010110""或""1.0101011"",输入时请严格按照这种格式进行输入,否则,程序将会报错,提示你进行正确输入。进行计算模拟前请勿必仔细阅读本说明。",
IDC_STATIC,3,68,298,49,0,WS_EX_DLGMODALFRAME
GROUPBOX "操作说明",IDC_STATIC,2,122,301,61
LTEXT " 在你仔细阅读完上面的相关说明之后,即可进行相关操作。在操作数A中按正确格式输入被乘数,在操作数B中按正确格式输入乘数,再点击相应的按钮,右边的文本框中将显示出该操作的详细过程。点击''程序使用说明"",将显示本对话框。点击""关闭"",将关闭本程序。",
IDC_STATIC,3,131,298,49,0,WS_EX_DLGMODALFRAME
END
#ifndef _MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Version
//
VS_VERSION_INFO VERSIONINFO
FILEVERSION 1,0,0,1
PRODUCTVERSION 1,0,0,1
FILEFLAGSMASK 0x3fL
#ifdef _DEBUG
FILEFLAGS 0x1L
#else
FILEFLAGS 0x0L
#endif
FILEOS 0x4L
FILETYPE 0x1L
FILESUBTYPE 0x0L
BEGIN
BLOCK "StringFileInfo"
BEGIN
BLOCK "080404b0"
BEGIN
VALUE "Comments", "\0"
VALUE "CompanyName", "\0"
VALUE "FileDescription", "乘法模拟器 Microsoft 基础类应用程序\0"
VALUE "FileVersion", "1, 0, 0, 1\0"
VALUE "InternalName", "乘法模拟器\0"
VALUE "LegalCopyright", "版权所有 (C) 2008\0"
VALUE "LegalTrademarks", "\0"
VALUE "OriginalFilename", "乘法模拟器.EXE\0"
VALUE "PrivateBuild", "\0"
VALUE "ProductName", "乘法模拟器 应用程序\0"
VALUE "ProductVersion", "1, 0, 0, 1\0"
VALUE "SpecialBuild", "\0"
END
END
BLOCK "VarFileInfo"
BEGIN
VALUE "Translation", 0x804, 1200
END
END
#endif // !_MAC
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// DESIGNINFO
//
#ifdef APSTUDIO_INVOKED
GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE
BEGIN
IDD_ABOUTBOX, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 228
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 48
END
IDD_MY_DIALOG, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 7
RIGHTMARGIN, 285
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 311
END
IDD_DIALOG1, DIALOG
BEGIN
LEFTMARGIN, 2
RIGHTMARGIN, 303
TOPMARGIN, 7
BOTTOMMARGIN, 183
END
END
#endif // APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// String Table
//
STRINGTABLE DISCARDABLE
BEGIN
IDS_ABOUTBOX "关于 乘法模拟器(&A)..."
END
#endif // Chinese (P.R.C.) resources
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#ifndef APSTUDIO_INVOKED
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
//
// Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
//
#define _AFX_NO_SPLITTER_RESOURCES
#define _AFX_NO_OLE_RESOURCES
#define _AFX_NO_TRACKER_RESOURCES
#define _AFX_NO_PROPERTY_RESOURCES
#if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_CHS)
#ifdef _WIN32
LANGUAGE 4, 2
#pragma code_page(936)
#endif //_WIN32
#include "res\乘法模拟器.rc2" // non-Microsoft Visual C++ edited resources
#include "l.chs\afxres.rc" // Standard components
#endif
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif // not APSTUDIO_INVOKED
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