skey.h

来自「D3D做的天空盒地面加上了纹理混合!写的非常清晰」· C头文件 代码 · 共 30 行

H
30
字号
#pragma once
#include <d3dx9.h>
#include <d3d9.h>
#include "Camera.h"
class CSkey
{
public:
	struct SkyBox
	{
		float x, y, z;
		float u,v;

		enum FVF
		{
			FVF_Flags = D3DFVF_XYZ |D3DFVF_TEX1
		};
	};

	LPDIRECT3DTEXTURE9 m_Texture[5];
	LPDIRECT3DDEVICE9 m_pDevice;
	/// 三角形的VertexBuffer
	LPDIRECT3DVERTEXBUFFER9 m_pSkyBox;
	LPDIRECT3DINDEXBUFFER9		m_ISB;

	CSkey(void);
	~CSkey(void);
	HRESULT InitSkyBox(LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice);
	void Render(CCamera&  cam);
};

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