📄 arenaroad_man1.ksr
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static int book4=0;
static int arenadoor=0;
if(arenadoor==1)
NpcTalk("门已经打开了,祝你好运!""进入A门需要卷轴上的密码""一般人可破解不出那些奇怪的字符。");
EOF
end if
if(certificate>=1)
if(certificate==1)
NpcTalk("我叫Nicholas,负责这个村子到竞技场的关口""你有<竞技场资格书>吗?""");
Talk("""交出了<竞技场资格书>""""");
certificate=2;
NpcTalk("很好!已经很久没人能拿到村长亲自颁发的资格书了""真是恭喜你了!""");
end if
NpcTalk("请付通关费用:""""");
LoadUIFrame("number_frame");
FindVar("findvar_number");
GetMeProp(gold);
if(findvar_number>6000)
if(role_gold>=findvar_number)
NpcTalk("钱不少嘛~,允许通过.""这就给你开门~""顺便把这个给你做纪念吧!");
SetMeProp(addgold,-findvar_number);
PauseMidi();
AddItem("book4");
Talk("" "<魔法书第四卷>拿到手了!" "" "");
ResumeMidi();
book4=1;
else
NpcTalk("金钱不足""""");
EOF
end if
StopMidi();
MoveNpcTo("Nicholas",1440,64);
MoveMapTo(1440,128,1);
FindVar("Nicholas_astar");
PlayWave("opendoor2");
SetNpcProp("Nicholas",direction,1);
NpcTalk("门已经打开了,祝你好运!""""");
arenadoor=1;
EOF
else
NpcTalk("这点钱就想通关吗?""""");
EOF
end if
else
NpcTalk("请拿到资格书后再来.""""");
EOF
end if
EOF
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