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Talk("武器商店" "需要铸剑么?" "我们这里的铸剑技术可是一流的." "" );
Talk("武器商店" "一次可提高你剑的攻击力1点" "收费 1000TB" "" );
LoadUIFrame("choice_frame");
FindVar("findvar_choice");
if(findvar_choice==0)
 GetMeProp(gold); 
 if(role_gold>=1000)
  SetMeProp(addgold,-1000);
  SetMeProp(addattack,1);
  Talk("武器商店" "攻击力已增加1点,收了你1000块,谢谢惠顾~" "" "" );
 else
  Talk("武器商店" "你的金钱不足!" "听说野外的怪物肉可以卖不少钱哦~" "" );
 end if
else
 Talk("武器商店" "不要吗?" "整个村子可找不到第二家铸剑店了!" "那需要的话再来买吧。" );
end if
Talk("武器商店" "提醒你一下,森林里的怪物很厉害" "去之前要做好充分准备哦!" "");
Talk("武器商店" "不过大多数怪物不会轻易攻击人类,除非你不小心惹恼了它." "只有极少数的较弱的怪才会主动进攻.""掌握规律后就不会很危险了.");

EOF

















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