📄 testscrollbar.as
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package
{
import flash.display.*
import flash.events.Event;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.text.TextField;
import com.rogiture.ui.RogitureScrollBar;//导入滚动条类
public class TestScrollBar extends Sprite
{
private var vertical_sb:RogitureScrollBar;
private var horizontal_sb:RogitureScrollBar;
//构造函数
public function TestScrollBar()
{
//构造一个垂直滚动条,参数详情请参考com.rogiture.ui.RogitureScrollBar类中的构造函数介绍
vertical_sb = new RogitureScrollBar({width:150, height:200}, maskee_mc, v_mc.vScorllBg_mc, v_mc.vScorll_mc, "vertical", false, true, v_mc.up_btn, v_mc.down_btn);
//构造一个水平滚动条
horizontal_sb = new RogitureScrollBar({width:150, height:200}, maskee_mc, h_mc.hScorllBg_mc, h_mc.hScorll_mc, "horizontal", true, false, h_mc.left_btn, h_mc.right_btn);
//侦听水平滚动条的GREATERTHAN与LESSTHAN事件
horizontal_sb.ed.addEventListener(RogitureScrollBar.LESSTHAN, lessThan);
horizontal_sb.ed.addEventListener(RogitureScrollBar.GREATERTHAN, greaterThan);
//设置垂直滚动,滑轮滚动一次以及按钮点击一次,被滚动对象移动50像素(默认为10像素)
//vertical_sb.px = 50;
//侦听舞台上的按钮Click事件
h_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickHBtn);
v_btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onClickVBtn);
}
//更改被滚动对象宽度
private function onClickHBtn(event:MouseEvent):void
{
if(maskee_mc.scaleX == 1){
maskee_mc.scaleX = 0.2;
}else{
maskee_mc.scaleX = 1;
}
//更新滚动条
horizontal_sb.update();
}
//更改被滚动对象高度
private function onClickVBtn(event:MouseEvent):void
{
if(maskee_mc.scaleY == 1){
maskee_mc.scaleY = 0.2;
}else{
maskee_mc.scaleY = 1;
}
//更新滚动条
vertical_sb.update();
}
//被滚动对象面积小于显示对象时
private function lessThan(event:Event):void
{
trace("被滚动对象宽度 小于 滚动区域,可以在这让滚动条显示禁用状态或进行其他操作");
}
//被滚动对象面积大于显示对象时
private function greaterThan(event:Event):void
{
trace("被滚动对象宽度 大于 滚动区域,可以在这让滚动条显示启用状态或进行其他操作");
}
}
}
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